防禦型的裝備種類繁多,魔抗的護甲的生命值的,面對同類型的裝備時,很多玩家有時候會陷入選擇困難的境地,到底選哪一件?今天我們就來解析解析,這些看起來差不多了,但其中大有乾坤的防禦裝備該如何選擇。

振奮鎧甲or女妖面紗        

       

       

包括我自己,曾經也在他們之間糾結過,如果你玩的是蒙多、蓋倫這些特點明顯的英雄還好,直接不用考慮直奔振奮而去,但如果你玩的不是這些英雄,那麼你就會陷入糾結當中。同樣的屬性,差距就在於他的被動,所以我們要從被動入手。

振奮鎧甲,被動是增強恢複效果,女妖面紗,被動是自帶一層免疫技能盾。盡管他們屬性相近,但被動完全就是兩個概念,如果你是猴子、泰坦這樣的英雄,你要做的事就是開團,所以你就要做出女妖面紗來免疫你進場後會遭遇的控製,就例如猴子TP下來想E進人群開啟大招,沒想到E在空中就被拉克絲一個Q控住,這就很尷尬了,但你做出女妖面紗就可以避免這個情況的發生,雖然女妖短時間之內隻能擋一次,但這一次已經可以改變戰局了。

振奮鎧甲局限性比較強,女妖可以說是人人都可以出,但振奮就不是了,想要充分利用振奮,就要有回血能力,像蒙多、德瑪這類上單第一件第二件就會做出振奮,肉到不行,還增強他們的生存能力。所以說,大部分情況都可以選擇女妖,振奮是那些回血型上單最適合的裝備。

冰脈護手or冰霜之心        

       

       

當你做出抗壓必備小冰心之後,回家準備合成東西時就會開始考慮,是冰拳好還是大冰心。經過改動後他們的差距變小了很多,護甲隻差25點,所以我們還是要從英雄的特性和對線情況入手。  同樣是護甲型裝備,大冰心的被動是減少周圍敵人的攻速,所以直接看的出來,如果你是龍龜,面對的是劍魔、蠻王這類用平A輸出為主的上單,出這個基本就是吊打的節奏,壓製了敵人的攻速,那就打不過你了。冰拳的特性是攻擊特效,一般是比較依賴耀光的英雄會做出冰拳,如波比和現在很火的上單艾克,他們這類上單不同於其他上單,他兼顧肉的同時還有輸出,做出大冰心就浪費了他的輸出了,而且減速帶對於他們來說很重要,黏人到不行。

但有個英雄可以都出,那就是石頭人。除他以外基本就是二選一,人馬波比艾克不用說肯定是冰拳,平A中穿插技能打出冰拳的最大效果。龍龜大樹不用說就是大冰心了,充分發揮他們硬到不行的特性。

亡者的板甲or蘭頓之兆        

       

       

亡者板甲絕對是最火的防具之一,自從來到召喚師峽穀之後出場率就沒低過,他的出現甚至讓其他防具被冷落,每個人都去選擇這件裝備,設計師不得不對他進行削弱和加強其餘的裝備,但他的出場率還是居高不下,但也開始有人在想蘭頓之兆與亡者板甲哪一個更好,他們的屬性也是幾乎一致,那麼差距就在被動效果了。

亡者板甲的被動大家都很熟悉了,就是一個可以加速的被動,在移動時增加層數,增幅下次攻擊,基本上人人都是衝著他那加速去的,100層時是60移速,相當於一個三速鞋,除此之外沒有特別之處了。蘭頓之兆在被動上要比亡者板甲要強得多,減少10%的暴擊傷害,並且還有被攻擊時減少攻擊者攻速的效果,還有一個主動AOE減速。但他們的價格是一樣的。

看到這里很多小夥伴就會說,蘭頓這麼強,板甲的加速也很吸引人,我該選哪個。還是那句話,根據英雄特性來選擇,如果你是開團型英雄,我推薦你出板甲,板甲的加速可以讓你更快的進入核心位置開啟團戰。但如果你是反手、保護、攪局者這樣的英雄,我建議蘭頓,特別是敵方英雄有女警、亞索這類暴擊率極高的英雄,蘭頓可以很好的減少暴擊傷害,進入戰場後開啟AOE減速讓敵人沒那麼容易逃走和追擊。

其實板甲被高估了,蘭頓被很多人小看了,他們之間論裝備屬性價值蘭頓要被板甲高,所以不要在看也不看就選擇板甲啦,蘭頓也不比板甲差哦。