第十名.斯巴達        


       

       


       

潘森是簡單粗暴的AD英雄中的代表,無論是W的穩定暈,還是QE的高爆發,以及R的空降切入,都使得潘森的攻擊性淋漓盡致的體現,不過潘森的缺點是沒有逃生能力,並且還非常怕對方的硬控,一旦一波RWQE的爆發沒有打出效果,那麼就離死不遠了,而且潘森跳大的時候的落點,也往往會是對手針對的對象。


       

第九名.鳳凰蛋        

       


       

鳳凰是一個短腿AP法師,沒有逃生能力使得他很容易被對方的刺客英雄或坦克英雄近身擊殺,即使有Q的控製還有W的分割地形,很多時候也難逃一死。但是鳳凰和其他脆皮AP法師不同,鳳凰的被動技能“變蛋”能夠使得他在受到致命一擊的時候獲得第二條命,並且在幾秒鍾之後重獲新生。不過這卻往往讓鳳凰成為了嘲諷臉,不但在團戰中鳳凰會經常成為對方的第一攻擊對象,在鳳凰掛掉之後,所有的隊友又會不約而同的喊“打蛋”!


       

第八名.趙雲        


       

       


       

德瑪西亞家的哥兒仨個個勇猛無敵,而趙信更是其中的代表,無論是GANK,還是團戰,常常就是一往無前,一條道走到黑,不撞南牆不回頭……盡管趙信GANK很猛,但是由於沒有逃生技能,又相對來說比較脆皮,常常在開團後成為第一個集火目標。不過作為一個趙信,多死幾次也無所謂了,隻要能幫隊友確立優勢,更何況,真男人開戰後是不能回頭的。

第七名.大頭頭        


       

       


       

大頭不但是廣大妹子們非常愛用的英雄,也是“小學生”們都非常喜歡用的英雄,盡管他在高手的眼中操作並不簡單,但是在妹子們的心中,隻要不讓我費心費力的去補刀,去操作,我就很滿意了,而大頭在團戰當中也恰恰可以放下幾個炮台以後就走到一邊去AFK,切出去看看小電影啊,聊聊QQ啊,什麼的……額……總之這個英雄沒有逃生能力,在會玩的對手面前,還是非常容易死的。


       

第六名.德德德萊文        


       

       

德萊文的對線能力在ADC中數一數二,甚至可以說是最強,不過他的逃生能力,也可以算是ADC中數一數二的弱。一旦德萊文被對方打野針對,面對GANK的時候,除了丟丟E打斷一下,就隻能開W跑路了,能跑掉就跑,跑不掉就閃現,沒有閃現就等死唄。什麼?你說寒冰?寒冰被抓了起碼還能丟個大控製一下,金克斯還能放個E封個路。並且德萊文這個英雄的厲害誰都知道,所以這個英雄很容易招致對方打野甚至中單上單的瘋狂針對,如果不是文森特的話,還是先練練如何跟自己家的隊友搞好關系,讓他們多照顧一下,然後再玩這個英雄吧。


       

第五名.易大師        


       

       


       

萬眾矚目的易大師終於登場了,國服RANK局中易大師的被BAN率居高不下,甚至在低分段路人排位中是非BAN必BAN的存在(不是非BAN必選哦!),也足以證明這個英雄的毒瘤程度,那麼一旦易大師被放出來了會是怎樣的情況呢,我總結一共就三句話,“多針對劍聖,別讓他起來了”,“團戰先殺劍聖,輔助留著技能控劍聖”,“完了,劍聖起來了,GG吧”。總之如果有劍聖在你對面的話,還是先殺劍聖吧。

第四名.毒奶        


       

       


       

索拉卡的奶是不是毒奶我不知道,反正索拉卡的回血實在太變態了,更可恨的是索拉卡還擁有現在很稀有的沉默技能,還是個大範圍沉默,隻要在索拉卡E技能圈子里面,啥技能也用不出來,甚至你的中亞沙漏,或者閃現,都不能用。所以如果不把索拉卡先殺掉的話,那麼就等著被惡心死吧,你的團隊要沒有超強的爆發的話,根本殺不了在索拉卡保護下的人。


       

第三名.托兒所        


       

       


       

萬眾矚目的托兒所終於出場了,為什麼他的小夥伴,兒童劫還有提款姬沒有上榜呢?因為劫和妖姬都有位移技能,而亞索作為同樣秀的廢棄的刺客英雄,卻很容易成為對方打野英雄的ATM,尤其是玩的不溜的亞索,幾乎一抓一個準,這就有了“敵方亞索”和“我方亞索”的說法。最後再科普一下,亞索的被BAN概率,甚至高於了“非BAN必BAN”的易大師,排在了所有英雄的第二(僅次於卡特),這其中不知道有多少是因為害怕自己家隊友選亞索才BAN的呢……我想有不少吧。


       

第二名.死歌        


       

       


       

第二名是電競死歌…哦不對,死歌。首先在前期,死歌作為一個沒有位移,沒有控製的脆皮AP法師,非常容易被對方的打野GANK,到了中後期,死歌又要充當一個法坦的位置,除了當前排吃傷害以外,還要打出自己E和Q的傷害,並且充分發揮被動技能的優勢,在團戰中多打輸出。有人說過,一個不會死的死歌不是一個會玩的死歌,總之死歌不但要會死,還要敢死,總而言之玩死歌就是得死,額……這其實並不符合作者玩LOL的一貫作風,作者甚至希望自己一次都不死。


       

冠軍!蘑菇        


       

       


       

這里作者要科普一下,上圖為官方的某活動的部分截圖,連官方都辣麼汙,我不知道廣大提莫們是怎麼在遊戲中生存下去的,我甚至覺得“比賽可以輸,提莫必須死”的口號是官方喊出來的,不過在經久不息的被殺中,廣大妹子們還是對提莫一如既往的喜歡我也是非常的佩服。


       

       


       

據並不準確的統計,國服提莫每秒死75次,國服加美服提莫每秒死48次,國服加美服加歐服29次,如果再加上韓服的話5.6次,加上台服4.9次,加上日服2.6次,其他所有服務器加在一起每秒也要死1隻以上的提莫,就剛剛在我打字的時候將近有幾千隻小提莫死掉了。


       

總之……提莫辣麼萌,還是少殺她幾次吧。


       

總結        


       

作為一個LOL玩家,玩遊戲最重要的初衷就是為了開心,希望大家以後碰到隊友選擇了以上英雄,並且死成了狗的時候,少一些埋怨,多一些包容,因為這些英雄,實在是太容易死了。如果是你的男(女)朋友操作的,那麼你就又多了一個取消的對象,“哈哈,你這弱者,又掛了”!