大家應該多少都看過或玩過「海盜桶」這個玩具吧?有時候要抽籤或決定輸家時,這個玩具還真的挺實用。不過最近日本節目採訪了當初設計海盜桶的公司,卻發現最初設計是「戳飛海盜才算贏」…原來這幾年來我們都玩錯了嗎?!(驚)

▼海盜桶是十分老少咸宜的玩具,一般我們的認知是,玩家們把劍插進去後,戳飛海盜的人就是輸家了~

 

▼不過最近日本東京電視台的財經節目,特別報導了這個暢銷40年的玩具,卻揭曉了大家都不知道的事實…

▼節目首先介紹,海盜桶這個玩具至今仍非常暢銷,光是去年就賣出了17萬個!

▼接下來他們來到製作公司TAKARA TOMY的歷史展示室,看看1975年的海盜桶跟現代有什麼不同…

▼這就是最初代的海盜桶!

▼可以看到1975年海盜的桶身還有海盜本身,都跟現在不太一樣,現代的海盜桶桶身比較寬,海盜的臉也比較偏橢圓形。

▼不過展示了當初開發者的手稿時,卻讓許多人大吃一驚!原來一開始的概念是,插劍進去要救出海盜!

▼開發者原先的設定是,插入的劍要斬斷綁住老大的繩索,所以是成功戳飛海盜的人獲勝!

▼他們也沒想到世間會產生那麼大的誤會,從「戳飛海盜的人會贏」變成「戳飛的人是輸家」。

▼許多玩家都認為戳飛海盜時他會「嚇一跳」,這樣還算贏家不是很奇怪嗎?久而久之,戳飛海盜的人就算輸這樣的規定就流傳開了。

▼在歷代發行的海盜桶說明書中,也能看到這樣的變遷。最早發售的1975年海盜桶上,還標註了戳飛海盜的人算贏家。

▼不過可能真的太多人搞混了,1979年發行的海盜桶中,又寫成玩之前,要決定戳飛的人算是贏家還輸家。

▼到了1995年之後,製作公司就乾脆改成「戳飛的人是輸家」,順應大眾潮流了。所以說,我們認知的規則其實也沒有錯啦!

沒想到這個廣受世界歡迎的玩具還有這個變革,的確在第一次看到海盜桶時,就會下意識覺得戳飛海盜的人算輸唉~

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