家喻戶曉的桌遊《大富翁》大家都玩過,不過事實上透過《大富翁》遊戲中學會房地產至上的道理,是與開發遊戲的原作者的本意背道而馳!

遊戲最初的設計者伊莉莎白.梅吉 (Elizabeth Magie) 得意之作如今變成了資本主義的大推手,不過事實上當初本意就是為了讓民眾在玩的同時,想到如果我獨贏、買了很多房地產,是不是大家就會餓死的思維,原意就是希望透過遊戲引導大家思考「買斷土地的危害」,這反資本主義的遊戲一推出,在左翼知識分子與商學院學士、貴族間十分瘋迷,許多經濟學家也沉迷其中。

梅吉1904年發明了《地主遊戲》,並申請了兩項專利,其中棋盤上可以不斷的重複走,還有一堆可以購買的地標與土地街道,第二個專利則是遊戲中2項勝負條件。

不過身為一名左翼的女性思想家的梅吉,卻萬萬沒想到,這個遊戲最初的執念被「玩具商帕克兄弟」扭曲,當帕克兄弟看上梅吉專利後,除了買下外,還把這款複雜、具有深度的「收入、所得稅」桌遊大幅簡化,成為純壟斷的遊戲,並把名字改成現今大家都知道的大富翁《monopoly》。

帕克兄弟把規定修改為勝利者只有一位,複雜的繁榮規則被簡化成了機會與命運卡,因此走到只有隨機被抽稅的命運。

帕克兄弟這款修改後的遊戲一上市就熱賣,為了賺大錢兄弟倆甚至編了一個故事,就是原發明者Darrow (無此人) 原本是個窮人,因為發明這個遊戲變成了大富翁,所以衍伸這種「想出人頭地,屌打對手、追逐財富才是對的」可怕思維,當然這種激勵人心,在憤世忌俗玩家上,肯定有種共鳴感。

大富翁還能怎麼玩?看下面爆笑玩法就知道。

參考資料:AEON