需要補的作品,我會在接下來稍微羅列一下,包括一些作品的背景故事及觀看建議也都會在其中提及~

月姬

如果要說到月世界的起源的話,應該是《Fate/Prototype》。這是奈須蘑菇在高中時期寫的未完本小說,構思早於《魔法使之夜》。

但真正讓大家記住TYPE-MOON這個名字的作品,是《月姬》

當時的TYPE-MOON還是同人社團(非盈利性團體),在2000年C59上推出了這款文字冒險遊戲。

結果,紅了。

而且紅的程度超乎所有人的想像,《月姬》與《寒蟬鳴泣之時》及《東方project》並稱為日本同人界三大奇蹟。

某種意義上來說,正是它的巨大成功才讓月世界得以健康成長。

對於這部作品,我的建議是:去補漫畫

漫畫雖有魔改,但是整體上很不錯,至於原作遊戲我不是很推薦一上來就去玩,17年前的遊戲畫面+武內青澀時期的糟糕畫工,相信不會有太多人接受得了。

當然你在動畫區也能搜索到《月姬》的字樣...這是幻覺,《月姬》沒有動畫。

Fate/Stay Night

《月姬》的大獲成功讓武內和蘑菇兩個人意識到了一件重要的事情——死宅的錢是真的好騙!

於是TYPE-MOON迅速從非盈利性質的同人社團變成了商業公司。商業化後推出的第一款遊戲,就是大名鼎鼎的《Fate/Stay Night》

在推妹大潮的帶動下,蘑菇在裡面添加了「補魔」這個設定,使得FSN順應潮流變成了18X遊戲。

結果在蘑菇的努力描繪下,這個賣點最終變成了槽點,還催生出了型月重工這個詞。

因為蘑菇在描寫那些羞羞的事情時總要用一些會讓每個正常男性感到毛骨悚然的比喻手法,那極其硬派的措辭將男歡女愛的曖昧場景強行變成兩台高達之間的激烈摩擦...也是拜他所賜,FSN的三位女主都有了自己的專屬外號。

水汞,熔爐,台鉗。

講道理,我甚至有些懷疑fsn後來推出全年齡版完全就不是為了面向更多用戶,單純是因為武內自己受不了蘑菇寫得黃段子了...

不過好在雖然18X做的有點扯,但紮實的劇情和優秀的設定依舊把FSN送上了神壇。

補這部作品,建議先從ufotable製作的《Fate/stay night [Unlimited Blade Works]》開始。

不先推薦玩原作遊戲的理由很簡單——推Galgame很費時間的,你能保證自己一句話都不快進地玩完三條線嗎?

所以先從最容易上手的動畫開始補是個人認為最好的選擇。

順帶一提,UBW儘管稱不上神作,但也沒有部分資深月廚說得那麼不堪,再加上ufotable用錢撒出來的精良畫面,實際上算是部很值得一看的作品。

至於拿UBW和FZ做比較說UBW很次的,這點怎麼說呢...FZ本質上就是一部講述戰爭的作品,而FSN本質上只是講述了一個boy meet girl的愛情故事,而且這基本是蘑菇所有作品的通性——我弄這麼一堆深奧的設定,宏大的背景,你就以為我要拯救世界了?我其實就是為了談一場很皮的戀愛。

等看過動畫,嗯...感覺這個fate有點意思啊,然後再去網上搜搜那些吹原作多麼多麼神的帖子,手一賤,開始玩遊戲。

這才是入坑的正確模式嘛。

玩過原作之後有興趣的就可以去補一下DEEN在06年製作的fate動畫了——反正你這時候也已經了解了fsn,看個稍次點的作品也不會影響你對fate這個坑的熱愛不是?

稀爛的節奏感和把男主強行土狗化的做法是這部作品最為人詬病的地方,實際上與其叫它《Fate/Stay Night》還不如叫它《Fate/saber世界第一可愛不服憋著》更合適。

這是全程以吾王為賣點的作品,有愛黨酌情觀賞。

空之境界

實際上應該放在第一位的作品,因為這是一部讓你直觀感受月世界一些龐雜設定的作品,從魔術,魔法到根源之於魔術師的重要性,以及封印指定等一系列對其他作品都有著重要意義的概念都在空境中有所展示。

但我相信問怎麼補月世界坑的童鞋或多或少也都已經接觸了fate系列,所以在這裡就把它放到第三位說了。

補的第一步自然還是動畫:《空之境界劇場版》。

音畫質量都極高的作品,甚至還有不少人認為梶浦由記把自己的巔峰留在了《空之境界》里。同時這部作品也是ufo踏上不歸路的第一步——似乎從空鏡之後ufo就得到了個「不做型月渾身難受」的buff。

看過動畫之後,就可以考慮看原著小說了。

而對原著小說,我能想到的評價就是——不容錯過

整本書的時間線是亂的,但是細膩的描寫卻不會讓你生出突兀的感覺,每個角色的可憎都伴隨著一段不幸讓人物形象極其豐滿,是一部很容易讓人上癮的作品。

魔法使之夜

月世界的又一大源頭級作品,原著小說未發表,12年直接推出了由小說改編的文字冒險遊戲。

作為文字冒險遊戲而言素質很高,蒼崎青子又是最受蘑菇喜愛的女主角,可想而知蘑菇為了把親老婆寫好會下多大功夫。

之所以源頭級作品放這麼後的原因是——這個作品的載體只有遊戲,一上來就接觸未必是好事,再加上這部作品中的主要角色大都在別的作品裡也有搶眼表現,在對她們已經建立了一個認知的基礎上再來體驗遊戲會是個比較好的選擇。

Fate/Zero

月世界中的重量級作品,也是fate系列出過的動畫里最被人所認可的一部作品。

愛的戰士虛淵玄寫得腳本,FSN前傳性質的作品。不過相比凜啊士郎啊這些四戰的小年輕,三戰的各位御主明顯都是心很髒的社會人,爾虞我詐,背叛欺騙都是信手拈來,勝利需要不擇手段這一在二次元很難看到的現實思維在這裡被體現得淋漓盡致,更難得的是對幾乎所有登場人物都有細膩充實的描繪,可以說是少見的動漫群像劇。

對於它和fsn的對比,我還是那句話:兩部作品的出發點是不同的,沒什麼比較的意義。喜歡哪部作品就賣命夸,但要通過黑別的作品來表達自己對另一部作品的喜歡就有些不合適了。

拜託了!愛因茲貝倫相談室

FZ一二季之間發布的動畫短篇,本質上是蘑菇為《Fate/Zero》寫得特典,主人公是藤村大河以及太太。

以訪談小節目的形式展開,有銜接fz和fsn劇情的作用,故事本身也很有趣,值得補一補。

幻想嘉年華

官方死不吃藥的典範,純搞笑向作品。
有多搞笑?我就貼張圖你們隨意感受一下。

看你閃的造型,我想你大概就知道這番什麼尿性了。

實際上看完fsn之後就可以去體驗了,玩梗玩得飛起,不過我還是建議把月姬也補了再去看,這樣的話裡面月姬的梗你也能理解了,會多很多笑點。

以上是我個人認為,了解月世界需要補的幾部作品,希望會對想要跳進這個大坑的朋友有所幫助~