人們喜歡致鬱的內容,是因為悲劇其實都太過真實,而人們在接受這個悲劇的同時,也能夠體會到自己不曾接觸過的情感,這才是人們享受致鬱的原因。

而對於致鬱向的遊戲,玩家喜歡的其實更多地在於劇本以及人物形象。現在的galgame大多處於簡單化的狀態,簡單的劇情,簡單的人物塑造,連推動劇情走向的選擇題都被無腦化,當然galgame原本就是用來社保的,這樣似乎也沒有什麼毛病。

但是致鬱向galgame的方向並不在於社保,而是在於劇本與人物特色的體驗。如《沙耶之歌》與《君與彼女與彼女之戀》,光是看劇情就會發現,其實它們能夠時常被提起的原因,更多是建立在噁心畫面上的優秀劇情與帶給人們的轉換視角後對於人生的思考。

《沙耶之歌》這個世界充斥著血肉、粘液、腐爛和惡臭,男主在失去正常的感知後,全世界都變成了肉塊,唯一正常的,就是眼前的這個少女沙耶。沙耶的出現讓男主角離開了孤獨的地獄,不再一個人在痛苦地掙扎,看著對方的笑容,逐漸有了繼續活下去的勇氣。然而沙耶是只"怪物",人類的社會總是不願意接受與自己認知外的異物,最後無論選擇了什麼,社會利益與個人衝突,終歸只有悲劇,所以無論在哪一條路,沙耶還是會消失,但是很明白的一點,就是他們都是因為愛。

《君與彼女與彼女之戀》走的卻是另外一種線路。正因為我們在玩galgame時,總是喜歡先攻略這個,再攻略那個,卻從未意識到,這些都是對於上一段感情的背叛。所以當我們選擇了美雪,再次回頭想要攻略葵時,作為角色的男主會被美雪殺害,而美雪也會脫離遊戲直接與玩家對話。而這一切其實都是galgame角色的控訴,即使只是在遊戲,感情出軌也是不被接受的。