日本現在還沉浸在2018 年新年的喜悅當中,由於過的是公曆年,所以日本的新年就和我們的春節差不多,走親訪友給小孩子們發壓歲錢都是新年必須要做的事情。同樣關於孩子們如何使用好壓歲錢也是日本父母關心的一個問題。日本一位理財規劃師就建議日本父母可以利用手游的氪金系統,教育孩子們的金錢觀,學會理性使用金錢。

在2018 年新年這段時間AppStore 日區氪金榜前三是《怪物彈珠》、FGO、《智龍迷城》。日本網絡上也出現了很多關於拿到壓歲錢的學生黨們沉迷於氪金的段子,比如就有中學生反反复复的在短時間內進店購買Google Play 禮品卡(估計這位學生朋友是臉黑沉了)。日本的理財規劃師山崎俊輔認為是父母其實是可以利用手游的氪金系統來教育孩子的金錢觀,在金錢使用方面的三個重要原則與教育目標是:

1、在一定的預算內進行管理

2、想要的東西設為最優先,做好取捨

3、預算不足的話學會忍耐,不透支

在這三個原則的基礎之上再產生

4、學習到用金錢購買經過自己思考自己想要的東西的快樂

5、記住得到想要的東西時的快樂

從1 到5 這是一套教育孩子金錢觀的組合拳,所謂金錢觀的教育是要讓孩子們享受一個思考金錢使用的過程,以及吸取使用金錢失敗的經驗教訓,與其等孩子成為大人後浪費金錢,還不如在小時候用代價較小的壓歲錢讓孩子學習到失敗。而在孩子使用金錢的時候父母其實不要去做一個決策者,不要去過多的干涉孩子買什麼,怎麼賣,父母要做一個旁觀者靜靜的看著孩子們如何花錢,在適當的時機進行建議,比如孩子們將壓歲錢投入到手游的氪金當中,即便是花光了錢沒有抽到想要的東西,但是這種臉黑沉船給孩子造成的強烈刺激(得不到想要的角色,花錢後只感覺空虛),在未來的幾十年中都會讓孩子銘記,或許可以讓孩子們在長大後避免沉迷於賭博,這份年少時的挫折會讓孩子們自覺的與賭博行為保持距離。

對於父母來說與其說是阻止孩子,更有必要的是在孩子失敗後對孩子進行的引導,在孩子失敗的使用壓歲錢後,父母勸慰一下孩子,和孩子說說自己年輕的時候在金錢方面的失敗經驗,讓這筆壓歲錢作為對孩子成長的投資。