對於《精靈寶可夢》,這個遊戲裡讓人成為茶餘飯後的一個熱門話題就是《精靈寶可夢》裡的都市傳說了



NO.1 錯誤的進化路線

這個是大家都不陌生的都市傳說了,我們都知道綠毛蟲進化到最後是巴大蝶(什麼?裂空座?)

而毛球進化到最後是末入蛾,但是細心的伙伴就會發現綠毛蟲跟巴大蝶的外形其實不大相近

反倒是跟末入蛾比較相近一些,而毛球則是更明顯了,和巴大蝶簡直是有異曲同工之妙,實在是令人匪夷所思

於是有人提出了猜想,認為是製作組不小心疏忽導致的錯誤

而那個時候遊戲和動畫已經被放出來,再怎樣也圓不回來了,所以只能將錯就錯。

仔細一看的話,還真的發現這組進化的確像是被搞錯的進化

而綠毛蟲的原型雖然也可能是蝴蝶的幼蟲,但尾巴類似天蛾科幼蟲尾部的觸角

也難免加強了我們的猜測,不過猜測僅僅只是猜測,並不能成為定錘之音

這種沒有官方出來闢謠或者是承認的都市傳說,只能仁者見仁智者見智了。


NO.2 派拉斯特的蟲體其實已經死了

派拉斯擁有者萌萌的一對大眼睛,背上常年背著兩個小蘑菇

進化之後的派拉斯特背上的蘑菇變成了一個,但是變得非常大以至囊括了蟲體的整個身體

看似還是蟲體在走動的派拉斯特,其實蟲體很有可能已經死去了

因為我們可以看到進化之前的派拉斯的眼睛是有黑色瞳孔部分的

但是在進化之後眼睛沒有了任何的生氣,只餘兩個空洞只有眼白的眼球

那麼就可以得知派拉斯特的蟲體部分實際上已經死了

在支配著蟲體走動的實際上是派拉斯特背上的那個大蘑菇。

其實在來這已經算是被官方承認了,因為派拉斯特和派拉斯的圖鑑已經說明一切

圖鑑上說派拉斯特是靠背上的蘑菇來操縱身體的,由此可見派拉斯特的蟲體的確已經被蘑菇支配了

而派拉斯特的原型是蟬花附帶已死亡的蟲體,而造型來自蘑菇和冬蟲夏草。由此就可以推斷蟲體已經死去。

注:冬蟲夏草是指寄生在昆蟲體內控制昆蟲行為意識並成長的真菌。

不過在動畫裡曾經出現過派拉斯把背上蘑菇摘下來的情況,覺得應該是動畫組自家挖的BUG


NO.3 蔓藤怪是小女孩的冤魂變成的

一代的蔓藤怪,外型實在是有點神奇,全身被蔓藤包裹著

而裡面的核心部分無法被看到,從而引發了很多人對蔓藤怪真面目的猜疑

而蔓藤怪的腳又好巧不巧地長得很像人類小孩穿的鞋子,從而讓人猜疑

蔓藤怪實際上是一代女主角小藍死去後化成的怨靈。

為什麼會這麼認為呢?其實是有根據的,蔓藤怪在一代出現的地點是位於21號水路的草叢

這片草叢就在主角的家的所在城市真新鎮,我們可以看到這片草叢被圍上了圍欄

所以一開始主角是無法進入的,而我們都知道,一代時候是沒有女主角的

加上蔓藤怪是在水路附近出沒,而又疑似穿著人類小孩的鞋子

所以被認為是年幼的女主角小藍小時候在21號水路的草叢玩耍

不慎跌落水中,被水中的水草纏住溺死了,從而變成的蔓藤怪就是她的怨靈

所以第一代才沒有了女主角的身影,所以這片草地後來才會被圍上了圍欄

實際上,一代時候,遊戲裡是有女主角的建模的,可能是因為內存問題

才沒有被放出來。當然這個都市傳說也在三代復刻的時候可以選擇女主角而不攻自破了。

而在21號水路的草叢裡,還可以遇到另外一隻精靈——吸盤魔偶

加上魔牆人偶(吸盤魔偶)和蔓藤怪的叫聲又好死不死地特別相像

加上魔牆人偶的原型就有人偶的成分,就衍生出了蔓藤怪穿著人偶服裝引誘過路人的說法。

關於這個都市傳說,還有專門的漫畫,如果有興趣的伙伴也可以去查查。


NO.4 勇吉拉是人類變成的?

這個是加進去的,不在傳統的都市傳說列表裡,不過也是覺得有點細思恐極

所以就把它列了出來,我們都知道勇吉拉是凱西的進化型

萌萌的只會瞬間移動的凱西,在進化成勇吉拉之後開始會使用其它的超能力招式

但是,事實真的是這樣嗎?

我們來看看一代對勇吉拉的圖鑑描寫……

喜歡超能力的少年一覺醒來就變成了勇吉拉,雖然小小的一句話不足以說明什麼

但是我們可以看出官方一開始的確是有想把超能力設定成最神秘屬性的存在

(看看一代一級神和幻獸都是超能力係系知道了)

而這個說明,是否也在告訴我們,實際上勇吉拉,不單單是凱西進化而成那麼簡單?


NO.5 卡拉卡拉是袋獸的孩子?

這個都市傳說應該在現在也只能算是茶餘飯後僅僅用來消遣的話題了

不過前期這個都市傳說的確是可以讓人信服,我們可以看卡拉卡拉的圖鑑說明

圖鑑上說卡拉卡拉會在夜晚因為思念母親而哭泣,並且頭上戴的是母親的頭蓋骨

這就讓人懷疑卡拉卡拉實際上是袋獸的孩子,袋獸的孩子的身形和顏色和卡拉卡拉幾乎如出一轍

如果袋獸的孩子戴上卡拉卡拉的頭骨,還真的是一模一樣

但是我們都知道卡拉卡拉進化之後是嘎啦嘎啦,所以這個都市傳說應該也算是無攻自破

不過,卡拉卡拉跟袋獸,的確是有那麼一點淵源。

我們可以參考口袋妖怪青/赤之救援隊的對話

當袋龍的血量降到5%以下的時候說:

“I am done... Please, take care of my baby...”(我不行了……請,照顧好我的孩子……)

當可拉可拉的加入的時候:“ I feel lonesome, but I*ll work hard for my mother*s sake!”

(我覺得很孤單,但是我會為了我的媽媽而奮鬥的!)是不是有那麼點端倪?

對於這則故事傳說,還有個非常悲傷的小漫畫,伙伴們可以感受一下。



紫苑鎮:被美麗紫色覆蓋的小鎮子。

紫苑鎮是第一代裡除開真新鎮後唯一一個沒有道館的城市,這座小鎮看起來簡單其實不然

小鎮裡有著一座非常高大的寶可夢靈骨塔(精靈們的墓地)

雖然在二代這座墓塔被改成了廣播電台,墳墓則都被移到了鎮中的新建築魂之屋

但是還是依然無法掩蓋這座城市的神秘氣息,因而,在這座詭異的城市裡,默默流傳開了很多恐怖的都市傳說。


NO.6 紫苑鎮綜合症(殺人BGM)

PS:本篇配合紫苑鎮BGM來閱讀效果更佳喲~~

「日本1996年2月27日,在神奇寶貝紅/綠髮售後數日,突然有10-15歲年齡組群的人相繼大量死亡。」

而這個消息,則跟紫苑鎮的背景音樂脫離不開關係,只要是接觸過一代的玩家都會發現

一旦進入了紫苑鎮,前面歡快愉悅的背景音樂就像是突然換了個畫風

紫苑鎮的音樂非常詭異,即便是在復刻後的第三代已經稍微對音調做了調整以至於沒那麼刺耳

但是整體的音樂風格依然是詭異無比,而在第一代剛發售的時候

就傳出了很多兒童聽到這個音樂之後相繼大量死亡的消息,紫苑鎮的名聲也就開始大躁起來。

官方表示,他們有意要把紫苑鎮打造成一個“與眾不同的地方”

所以採用了其它BGM裡面所沒有的音調,正是這個音調,引起了許多兒童的恐慌

而據說大部分死去的兒童,都是戴著耳機進行遊戲的。


據悉,紫苑鎮BGM的音調中,使用兩種有少許不同頻率的聲音

每個頻率的聲音只播一邊耳機,用耳機聽了後會有不同程度的心理影響。

而第一波發售的版本中,玩家聽了後可引起包括憂慮及輕度不安的感覺。

而兒童對聲音非常敏感,在大人聽來可能無足輕重的聲音,很多可能對兒童造成無法挽回的危害。


關於紫苑鎮綜合症事件的真假,我們已經無法知道,但是在現實中

的確是出現過很多所謂的殺人音樂,比如世界三大禁曲

而這些音樂也被人們指出了是使用常人所無法接受的音調才導致聽後的人自殺的可能性

而紫苑鎮的最初版本BGM,是不是也是這個樣子的呢?

現在的紫苑鎮BGM,已經在二代被改成了比較讓人放鬆的音調

但是,紫苑鎮的恐怖傳說,依然在人們恐懼的話語中,口口相傳。


NO.7白色鬼手

白色鬼手的故事出自於紫苑鎮靈骨塔的一個NPC對話

靈骨塔內有一個NPC,回問一個主角問題:“你相信世界上有鬼麼?”

主角要是回答相信,NPC會說: “呵呵,我也相信。”如果主角回答不相信

那麼這個NPC就會說“那麼,你肩膀上白色的手是什麼?”


而這一個對話,在動畫《神奇寶貝:起源》裡面得到了還原

我們可以看到在圖片中在小赤背後那隱隱約約出現的白色鬼手

估計是官方故意做出的調侃性的回應吧。

看似是NPC的故意調侃對話,但是配合上紫苑鎮的BGM就顯得特別恐怖了

所以這個對話就被一些翻版改版再創作

據傳白色鬼手是在遊戲發售的時候就已經存在於遊戲中的數據

它在腳本中設定為在紫苑鎮幽靈塔3L出現。


它分為四個部分:

神奇寶貝叫聲,神奇寶貝形象,兩個攻擊動畫。

這些攻擊是未知的,它們分別被命名為“fist”和“Brutal”。

觀看那些攻擊動畫已被證明是有危害的(據說會導致玩家休克)

但是分別觀看動畫的每一幀被證實對觀看者沒有不良影響。


白色鬼手在遊戲中被製作成一個萎縮的

格外精細的腐爛白色手掌:剝落的皮肉下露出骨頭,手腕部位可以見到肌腱。

外形非常恐怖,但是,其建模實在是太過清晰,不符合一代機體

所以已經被證實為謠言並且是人為故意編造

不過,不管是不是編造,都無疑給紫苑鎮增添了一絲恐怖的氣氛。


NO.8 活埋人形

活埋人形也是被網傳是遊戲最初版本里被加入的遊戲腳本

據說活埋人形會出現在靈骨塔的最上層,來作為靈骨塔的BOSS

但是最後被我們知道的嘎啦嘎啦的幽靈所代替

活埋人形的圖像是一隻腐爛的屍體企圖要爬出地面

造型非常恐怖,據說當主角到達塔頂的時候他就會出現


並且和主角有以下對話:

被活埋者:你...來到這裡了。

被活埋者:我被困了...

被活埋者:我很孤獨...

被活埋者:很寂寞...

被活埋者:你會不會和我一起?

和活埋人形的戰鬥里,活埋人形會派出白色鬼手

也就是上面我們所說的白色鬼手,如果在遊戲裡打敗了活埋人形

遊戲會被直接凍結導致存檔丟失,但是如果被活埋人形打敗

遊戲將會出現一個非常恐怖的Game Over界面,遊戲結束的背景畫面中

是一張主角被活埋人型吞噬了的圖像,而腳本會指示卡帶下載這個圖像到卡帶的記憶體中

把標題界面覆蓋,也就是說今後你再打開遊戲,出現的都將是這張恐怖的圖像,,,

不過,活埋人形的傳說也被證實為謠言,版本都是網上第三者進行再創作

原因就是初代卡帶裡根本不存在這樣的腳本

加上白色鬼手根本不可能是一代主機可以做出來的建模

而一代主機色調只有黑白色,而活埋人形的眼睛是紅色的

證明根本是假的,而活埋人形的的原型,後也被證實是其它遊戲裡面出現的怪物……


NO.9 拉達之死

如果說前面三個都有造謠成分,那麼這一個應該就可以算是正規的都市傳說了

遊戲裡到達靈骨塔之後會遇到小綠,而之後

玩家會發現小綠隊伍中的拉達不見了

而被另外一隻精靈取代了為止

因此就有了推測小綠的拉達其實已經死了

而來靈骨塔是為了埋葬拉達正好被主角撞見了。

為什麼會這麼想呢?或者是小綠嫌拉達不好改用其它比較強大的精靈了也不一定啊

其實這樣推測也是有原因的,因為當時在聖安奴號上

小綠沒辦法從那混亂的船艙中趕往至神奇寶貝中心,隨後導至他心愛的拉達沒了心跳

你宿敵之所以會出現在紫苑鎮,就是為了安葬拉達

也就是說,如果推測是真,那麼主角將是殺害拉達的兇手。


NO.10 耿鬼是鬼斯通吃了皮克西之後變成的?

初代真的是埋了最多黑歷史的一代了,仔細看的話

我們就會發現實際上皮克西跟耿鬼的總體輪廓非常相似

有趣的是,皮可西屬性為普通(現在已經不是了) ,而耿鬼則是幽靈屬性

兩者的屬性都無法攻擊都對方,所以就有了耿鬼是鬼斯通吃了皮可西之後變成的

為什麼會這麼推測,還有以下原因。

我們來看看皮可西以及耿鬼的身高體重。

耿鬼:身高1.5m、體重40.5kg。

皮可西:身高1.3m、體重40 kg。

是不是非常相似,而我們再來看看耿鬼進化之前鬼斯通的體重,沒錯,只有0.1kg!

那麼,進化之後的耿鬼,剩下的40.4kg又是從哪裡來的呢?

這樣使我們不禁猜想,耿鬼和皮可西,或許真的存在一種吞噬與被吞噬的關係。



NO.11 三神柱的傳說

第三世代豐源地區的原型是日本的九州島,我們來看一張地圖。

三代的三隻二級神分別是雷吉洛克、雷吉斯奇魯、雷吉艾斯

如果和九州島的地區進行對比的話

會發現這三隻在遊戲地圖所在的位置跟現實世界中日本九州島遭到空襲的地方幾乎是吻合的。

而那些轟炸地點就是地圖中各個城市

分別對應的城市就是雷吉洛克代表現實世界中的大分(111號道路→秋葉鎮)

雷吉艾斯代表的是現實世界的長崎(105號水道→凱那市)

雷吉斯奇魯則代表的是現實世界中的宮崎(120號道路→茵鬱市)

而最主要的是,這三隻最初回憶的技能裡,都是大爆炸

而如果回憶技能代表了過去,那麼加上三神柱的雷吉有爆炸的含義,

麼,三神柱代表日本以前原子彈核爆戰爭並不是沒有可能。

而遊戲中得到這三隻寶可夢的過程也是令人匪夷所思

捕捉三神柱的過程中我們都可以看到用點刻成的文字謎題

一般來說"點字"是給眼睛不好的人使用的文字。

如果聯想到視力障礙的人的話,會怎麼樣呢?

這三隻在第四世代的89級可以學到破壞光線,讓人聯想到了八月九日的長崎原爆。


而在捕捉三神柱的過程中,我們都知道會利用到兩隻寶可夢

第一隻是吼鯨王,而第二隻是古空棘魚,這兩隻一隻要放在隊伍前面,一隻要放在隊伍後面

位置的聯想會讓人聯想到是否與投在日本土地上的兩枚原子彈——“胖子”和“小男孩”

而三神柱所在的位置謎題甚至揭露了所在的洞穴很有可能是暗示了防空洞

回想三隻神柱的石室附近都配有石頭形狀的東西

據說,在那時只要是殘廢的屍體都會被放進同一個墓穴,那麼背關在暮穴裡的,則很可能是,,,


最後放一下捕捉三神柱中令人浮想聯翩的謎題。

「我們在這個洞穴里居住生活並活了下來」 

「一切都是托神奇寶貝的福」  

「然而我們將那些神奇寶貝給封印了起來」

「太可怕了」  

「有勇氣的人啊充滿希望的人啊」  

「將門打開吧在裡面有著永恆的希望」  

「最初為古空棘魚最後為吼鯨王接著一切都將打開」


NO.12 念力土偶是核爆的象徵?

念力土偶是地面係以及超能系組合的寶可夢

這樣的寶可夢竟然能夠學會大爆炸,很不可思議吧

而在第四世代,念力土偶是在86級能學到大爆炸的

這能讓人聯想到什麼呢?沒錯,配合上念力土偶的形象

很可能像徵就是1945年8月6日,美國在日本廣島投下原子彈“胖子”。

關於這只寶可夢的猜想可能有點扯,不過並不是不值得推敲

畢竟在86級才能學會大爆炸的寶可夢,還真的就只有念力土偶了。


NO.13 寶可夢世界曾經發生過慘烈戰爭?

第一代的時候盛行起來的都市傳說,原因就是初代的時候

路邊的NPC要么是以女性居多,要麼就是老人和小孩子居多

遊戲裡的中年男子卻相對來說比較少,而在動畫中也有所體現

警察和寶可夢醫生的主要高官都是以女性為主

甚至在動畫里和遊戲裡的歷代主角們都看不到自己爸爸的身影

看起來寶可夢世界是一個母系社會,實際上,中年男性會相對比較少

很可能是以前的寶可夢世界裡發生過慘烈的戰爭。

初代電屬性館館主馬志士講過,他當年差點死在一場血腥的戰爭中

好在那時候他的神奇寶貝救了他,而他道館裡的中年男子

也差不多都是打過仗的軍人,而馬志士的形像也來自於美國軍人

這就表明了寶可夢世界觀裡一開始就引入了戰爭的設定

而戰爭中是需要大量的男性的,這也可能就是為什麼寶可夢初代裡男性比較少的原因。


NO.14 比克提尼是原子彈爆炸的像徽

比克提尼被稱為勝利之星,而仔細看比克提尼的話

就會發現比克提尼和原爆之子之像很像,雖然表示看著也就那樣了

不過從比克提尼勝利的設定上來看,的確很有可能是像徵著原爆之子

關於這個的話,就不太過多進行描述了

比克提尼的都市傳說甚至引申到了和人造細胞卵有關的陰謀論


NO.15 恐懼黑

據說,恐懼黑的玩家是在條騷市場上面找到這張卡帶

這張卡帶跟初代的卡帶看著沒有什麼區別,進入遊戲之後依然是歡樂的開場畫面以及音樂

但是到了博士讓你選精靈那裡之後,一切都變得靈異起來

選了初始精靈之後,那名玩家發現除了一開始選擇的御三家之外

還多了一隻寶可夢,名字叫Ghost(幽靈)

這只叫做幽靈的寶可夢的模樣就跟靈骨塔沒有搜索鏡之前看到的那些幽靈的模樣一樣

查看其技能,會發現它只有一個技能——“詛咒”

不過此“詛咒”非彼“詛咒”,因為技能表裡更本沒有技能,他就是程序設定直接攻擊。

爾後,當使用這隻寶可夢戰鬥的時候,敵方的寶可夢從頭到尾都無法對戰

並顯示“太恐怖了無法行動”;當使用“詛咒”技能之後,屏幕就會變黑

然後發出精靈相對原叫聲更為扭曲的叫聲,然後畫面恢復,會顯示對方精靈已經倒下

也就是說這隻寶可夢是完全無敵的,對方拋出的寶可夢都會被詛咒一一消滅,直到戰鬥結束

最詭異的地方就是,在戰鬥結束之後,會發現跟你戰鬥的訓練家消失了

並且被一個墓碑所代替,而且切換場景後依然不再出現

一開始這名玩家以為這是改版遊戲的噱頭

於是,這名玩家依靠著“詛咒”技能,無壓力地打敗了四天王。

在名人堂記錄完幽靈以及一些等級超低的口袋妖怪後,屏幕再次回歸黑暗。

並出現一個對話框“幾年之後……”,然後畫面出現在了靈骨塔

我們看不到主角Red的身影,而是看到了一位老人,原來,這位老人就是很多年之後的Red

老頭可以以平常的一半的速度移動且不在擁有任何的精靈包括幽靈。

當到了這兒後就不能回去,除非在電腦裡有存檔;在遊蕩一個個城市之後

玩家發現他遇不到任何一個人與任何寶可夢,只有一個個在城市或者野外依然沒有消失的一個個墓碑

走了一會兒,當來到電系會館旁邊的山洞

原來擋在那兒可切除的樹不見了。

這可以讓玩家隨意的返回真新鎮,一回到房間——就是遊戲開始的地方

屏幕再次變黑。

然後出現了一隻綠毛蟲,接著毛蟲被小火馬所代替,再接著是比比鳥

這位玩家馬上意識到,畫面會一直展示那些被他用“詛咒”幹掉的精靈。

然後接著是一個又一個的訓練家,都是曾經被這位玩家打敗的人

接著,畫面一黑,然後閃爍,並進入了戰鬥畫面。


此時,玩家的形像是個老人(模型是那個教你捕捉精靈的老人)

而對面則是之前一直被玩家指揮的幽靈,並且字幕顯示了“幽靈渴望戰鬥”

此時玩家沒有任何選擇,沒有精靈選項也沒有道具選項,甚至連逃跑都沒有

因此玩家能夠選擇的選項就只有“戰鬥”


選擇戰鬥之後玩家因為沒有技能只能一直拼命

但是這對幽靈並沒有效果,而幽靈的唯一反應只有出現字幕“…”

最終,屏幕上只剩下一片漆黑。無論如何按鍵,屏幕只會定格在這一秒。

這時,你唯一能做的就是關掉Game Boy。

當你再次開啟,唯一的選擇便是“新的旅程”,曾經的存檔已經被完全刪除。


這位玩家甚至之後開始不選擇使用幽靈而是只把其放在隊伍

但是最後的結局依然是強行跟幽靈戰鬥直至產生跟上面一樣的結局。


關於恐懼黑,甚至有後續是說這只幽靈在現實世界中影響了這名玩家的生活

並導致了這名玩家經常出現幻覺,網上對於恐懼黑的推敲也非常多

一些言論甚至涉及到了討論恐懼黑帶來的意義或者想要表達的意思

想說的是,這類都市傳說其實推銷的必要性不是很大

作為遊戲故事看看即可,真實性非常值得懷疑,不過因為恐懼黑大火

現在網上也有關於恐懼黑的下載資源(故事大火之後才被創作出來的),有興趣的伙伴可以去找一下。


NO.16 失落銀

恐懼黑的故事發生在初代,失落銀則是發生在二代

二代卡帶裡,有一個關於失落銀的都市傳說非常出名,失落銀的故事裡

玩家也是莫名其妙地得到了這張卡帶,和恐懼黑有點類似

打開失落銀之後,會發現主角的名字就被設定成「…」

而且玩家一開始就有著最大上限的精靈、金錢和道具,甚至是連夢幻和時拉比都有

一開始的主角出現的地方不是在家,而是在桔梗市的喇叭芽之塔

這裡沒有上去的梯子,只有往下走的梯子。


在下了梯子之後,玩家會發現自己處在一個血紅的房間

這個房間也只有一條很長的向南的走廊,而且下來的梯子已經不能再走上去了

向南走之後,越走畫面越黑, 長廊深處有一個告示牌

上面寫著「現在回去」(turn back now) ,選擇了幾次「no」之後

畫面會變黑,然後打開隊伍欄會發現,背包裡的6隻寶可夢全部都是未知圖騰

接下來走一段路,未知圖騰的字會改變, 從toobad (too bad 太糟糕了) 到relive(重生)

到了洞窟後,會看到另一個自己,面對玩家的那個會消失

只剩背對的, 一移動發現就會發現,身體並無法看到五官,,

然後此時玩家再打開隊伍,就會發現背包裡多了一隻90級的火爆獸

令人恐懼的是,這隻火爆獸也是沒有五官的, 而且多了一顆蛋

再走一段路,字母會顯示“PLEASE!昏倒了”

然後火爆獸的身體只剩一半,,再走一下,又出現PLEASE!然後火爆獸就從隊伍中不見了,,,


不過此時背包中的蛋也會孵化,並孵化出火球鼠(名字叫做HURRY)

但隨著越走越多路,火球鼠的招式會越來越少,變得只剩「惡夢」(nightmare)一招,,

出了洞內之後,發現世界都變成灰階了,,人和神奇寶貝仍然沒有五官

而對話過的人也會消失不見,要再次進入洞內時,會使用飛行飛走來到城鎮,,,


此時打開隊伍,圖騰文字變成「HELP」,跟著白色的RED走

回到喇叭芽之塔,此時主角會恢復正常,但是可以看到刻有“GOLD”的墓碑(二代的男主角就叫GOLD)

進入深處,會有聲音叫你走開(GO AWAY!)

此時圖騰顯示:「LEAVE」(離開!),,進入屏幕處後,來到原來的長廊

不過全是一片鮮紅…越走越黑…同樣的,最深處有一個牌子,上面寫著「GO BACK NOW」


選擇YES後,下方突然寫道:HURRY昏倒了!(HURRY has fainted!)打開隊伍欄

發現又變成6隻圖騰,對照單字為:hedeid (它死了),接下來畫面轉白

在繞不出的空間中繞來繞去後,就飛了出來…這時,主角全身都變成白色

在紅色的空間中走動…如果有檢查主角的狀態

此時主角沒有下半身,而且眼睛會流出血…而徽章數變成32個…

而圖騰的字變成:DYING(dying,死亡…)

而多出一隻L100的紅色雪拉比,接下來的長廊兩旁

都是白色的人…完全沒有反應…一直走後,會遇到RED (初代主角)

他會要求戰鬥,使用255級的皮卡丘…戰鬥後,雪拉比輸了

皮卡丘會使用「DESTINY BOND!」(命運相連)

接下來皮卡丘也會消失…但RED…的頭已經不見了……


接下來,主角會回到自己的家,但是身體會完全變成透明

此時的圖騰為:NOMORE (no more不再…),出了房門後,會遇到另一個自己(據說是他的靈魂…)

跟他告別…然後,會到一個被墓碑包圍的小空間(此時完全看不到自己)

圖騰顯示:IMDEAD(I'm dead ,我已死亡),而道館主人都變成骷髏…

最後下方出現的文字:RIP POKEMON Trainner Gold.


PS:失落銀的故事大都摘自網上的內容,因為也是看得一知半解

所以就索性摘錄了,關於失落銀,我們可以看到是利用未知圖騰的神秘性來做文章

而失落銀現在在網上也可以下載到,也是經過後面人們的改變產生

其實,除了恐懼黑以及失落銀之外,還有很多類似的同人改編故事比如問題紅、還有黃版的,,

實際上這類卡帶詛咒的故事很多都是一個性質,就是營造恐懼感以及神秘感

甚至帶來一系列的社會疑問,真實性實際上都不高

所以,對於詛咒卡帶的都市傳說,伙伴們不需要當真,這裡就屬恐懼黑和失落銀最經典