去年因為《你的名字。》大火大紫了一把的新海誠,雖然很多人可能看《你的名字。》之前就久仰新海誠的大名,也觀賞了他的《言葉之庭》、《秒速五厘米》等作品,知道新海城出道作品《星之聲》的朋友也不少,不過在做《星之聲》之前的新海誠,就沒這麼多人知道了。

曾經製作“黃油”開場動畫

很多人都知道新海誠的出道作品《星之聲》,但是,在製作《星之聲》之前,新海誠在日本著名的遊戲公司Falcom擔任美工,負責遊戲中片頭動畫、宣傳動畫的製作。

Falcom的經典遊戲《永遠的伊蘇2》的片頭就由新海誠製作。

2001年,新海誠和minori社合作,minori社就是日後新海誠製作自己原創動畫的CoMix Wave旗下的軟件部門,開發18X遊戲。新海誠製作了Galgame《BITTERSWEET FOOLS》的遊戲開場動畫,雖然當時還比較簡陋,但是就現在來看,還是能感受出新海誠當時就非常濃郁的個人風格,藍天,白雲、城鎮、這些美術背景的要素,至今依然是新海誠最為拿手的部分。

2002年,新海誠繼續合作,製作了遊戲《風-心之呼吸》的開場動畫,其中,絢麗的天空,精緻又乾淨的美術背景,浪漫的星空、溫暖柔和的陽光,這些要素幾乎是成名後新海誠動畫作品中的一切,可以說,在新海誠還只是一個遊戲公司職員的時候,自己的個人風格就已經漸漸形成,並且在製作原創動畫之後,發揚光大。

一人製作《星之聲》

《星之聲》是新海誠第一部完成的原創動畫短片,並且引起了關注,這部作品早在他為Falcom效力之時就早已有企劃,並且邊工作邊籌算著自己的原創動畫。作品中有機器人題材,因為他也《新世紀福音戰士》的影響,一些手法會藉鑑這部作品,但是和其他動畫不同,他極為專注於精美的背景而不是角色和故事本身,他想從背景中帶給人們自己想表達的感情,然而最神奇的是,他的履歷中卻沒有經過專業的作畫指導,卻完成瞭如此精緻的背景,在自己擔當分鏡、演出、劇本的前提下,《星之聲》完成了。能夠憑藉著自己的力量完成一部動畫,已經是可以稱得上“壯舉”的了。

多年積攢,一日爆發

新海誠的才能受到動畫公司CoMix Wave的認可,之後CoMix Wave的社長川口典孝就與新海誠合作,新海誠的原創動畫長片創作之旅也應聲開始。新海誠的動畫非常注重色彩和背景構圖,但是相對的,劇本上就要顯得單薄許多,所以很多人覺得新海誠“不會講故事”,但是新海誠並不是停留在原地不動,在自己的閱歷增長後,終於打造了自己的巔峰作品《你的名字。》,雖然《你的名字。》的觀眾也有一些不同的聲音,但是得到了絕大多數人的認可,起碼故事是完整的,能夠帶來感動的,在《秒速五厘米》的基礎上,故事獲得了長足的進步,這與他對自己的作品不斷的思考,和對人生的反觀是有著密切的關係的。

拒絕對比,新海誠就是新海誠

很多人因為新海誠的《你的名字。》取得的傲人成就(日本動畫電影票房第二位,第一位是《千與千尋》),而喜歡拿宮崎駿和新海誠對比,然後又拿出宮崎駿的作品的“深度”來數落《你的名字。》和新海誠。筆者覺得,你對比了兩位創作者之前,應該先對比對比兩人的履歷。宮崎駿大學就開始漫畫創作,深受手塚治虫的影響,在東映和蟲Production都有工作經歷,從原畫開始做起的,非常典型的動畫監督的歷程;新海誠是富二代出身,在遊戲公司製作動畫開始的,私底下進行原創動畫的創作,甚至在創作《星之聲》之前都沒有經過專業的作畫指導,所以兩個人的背景本身就有著巨大的差距,新海誠作品更加註重日常和細節,風格自然也和宮崎駿有著很大的差距,所以筆者,覺得,拿宮崎駿故事的深度來比新海誠,本身就有點對不上的感覺,就像拿賽車手和國家領導人的專車司機對比,兩個人都是“高大上的駕駛員”,但是所在的領域有著非常微妙的差別。