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《絕地求生》在去年掀起狂潮,玩家爭相加入,只為一嘗「吃雞」的美好,然而近一年過去,玩家數據卻出現了巨幅變化。《絕地求生》分析師WTFmoses標出《絕地求生》從去年10月到今年2月間,每日同時在線人數的變化,而玩家數在2月暴跌,讓人十分擔憂。

圖中可以看到,原本玩家數多落在280萬、甚至300萬人次,卻在1月開始明顯下滑,2月甚至少於220萬,讓WTFmoses相當擔憂,該現象也引起廣大網友討論。

有人認為是過年期間,玩家返鄉才導致人數下降,不少人則將原因指向同類型遊戲《堡壘之夜》。《堡壘之夜》為去年上市的射擊遊戲,除了槍戰以外,還能蓋建築物,比較少出現像《絕地求生》中,莫名被遠方狙死的情況。最重要的是,他是款免費遊戲。

《絕地求生》在迅速竄紅之後,最令玩家詬病的便是多到不像話的外掛數量。由於許多中國玩家愛用外掛,官方已於1月實施Ping值(與主機連線的網路速度)鎖區,並和警方合作積極逮捕外掛集團,但努力有如杯水車薪,不論是中國還是其他地區的玩家,仍時常抱怨外掛問題。另外還有利用硬體的自定義按鍵做出人類無法達到的動作,俗稱「滑鼠宏」,這些玩家能靠著硬體一鍵完成「大跳」、取消M4連發停頓等功能。除了外掛問題,《絕地求生》中國代理商騰訊在手機推出的《刺激戰場》及《全軍出擊》,同樣可能分食原本吃雞的玩家市場。

究竟2月的同時線上人數驟降是否因為上述原因,就不得而知。而《絕地求生》面對這些問題,能否找出一勞永逸的解法,大家都在觀望。