FGO 是經歷了莊司顯仁時代,過渡到鹽川時代,從FGO 第二部開始FGO 遊戲總監由カノウヨシ擔任,而鹽川從原先的創意總監升格為FGO 遊戲的創意製作人,在今天鹽川洋介正式就任創意製作人的職務,並且發布了就職演講。在演講中鹽川說明作為製作人,自己為FGO 遊戲設想的未來發展路線就是推出遊戲之外的各種各樣的企劃,讓FGO 成為一種生活方式,並且提出了新的口號「主宰遊戲之外者,將主宰遊戲」。

其實在4 月伴隨著FGO 第二部的正式上線,鹽川洋介的頭銜就從原先的遊戲總監變成了遊戲的創意製作人,鹽川在就職演說上表示作為遊戲製作人,今後的FGO 發展方針確定是在遊戲之外推出各種各樣的企劃,「主宰遊戲之外者,將主宰遊戲」,雖然遊戲本身的有趣很重要,但是遊戲的附加值也很重要,鹽川將會不斷的提升發展FGO 遊戲的附加值。而這些遊戲之外企劃的設計目標是讓FGO 成為玩家的一種生活方式,這不是說做跨媒體企劃這麼簡單,而是想讓玩家能夠在多方面體驗作為遊戲的主角Master,通過FGO VR 遊戲和現在舉辦的FGO 線下解謎逃脫遊戲,玩家可以體驗成為Master 的感覺。未來希望能製作出讓玩家能夠更加的代入感情、充實的企劃,因為難度很高所以現在還沒有看過這麼做的遊戲,為了讓FGO 第二部的遊戲更加的熱鬧鹽川自己也想試著挑戰一下,成立企劃綜合製作團隊,招募成員,進一步的發展FGO。