這幾天遊戲圈最大的新聞莫過於EA旗下的射擊遊戲《戰地5》,而封面和遊戲中的女性角色更是在網絡上掀起了不小的波瀾,玩家們紛紛開始爭論這種設計的歷史準確性。


EA DICE總經理Oskar Gabrielson昨天強硬地表示,遊戲中的女性角色已經定好了,不會再改,而此時去年最受關注的女性主角遊戲之一《尼爾:機械紀元》的總監橫尾太郎站了出來。


在一則推特上,他對此進行了一番點評:

“在日本,戰艦已經被做成了漂亮的小姐姐,武將成了外貌華美的小鮮肉,女子高中生駕駛著坦克,遊戲嘛……”

我想,這應該沒有什麼需要額外解釋的了……不管是日本玩家也好,還是經常接觸日本動漫和遊戲的國內玩家也好,都知道是怎麼回事。《戰地5》雖然設置在二戰,但DICE還是會結合點看起來不那麼現實的東西,最起碼能夠加強可玩性之類的。


最關鍵的是,在取消微交易PAY TO WIN之後,這款遊戲的主要收入模型應該就是集中在賣自定義飾品上面了(目前尚不明確),所以我們在預告片中看到的女性角色,搞不好還不是在遊戲中最偏離史實的地方。


《戰地5》將於10月19日正式發售,登陸PC、PS4和Xbox One平台,豪華版提前三天進入遊戲。