這裡我們給大家們介紹的是那些的好玩卻沒有名聲一些遊戲,那麼本期我們要說的是一款出來並不久的像素遊戲—《傳說法師》


回憶過去,RPG的像素畫風和地牢冒險陪伴小哥走過整個童年,那時的小霸王學習機,一個個卡帶,玩的是不亦樂乎,而這款傳說法師,真的是可以勾引起玩家們的回憶,而這款遊戲也並不是抄襲著曾經的模式,而是以全新玩法來展現過去的經典,但是這樣的遊戲在市面也並不少見,令小哥為之推薦的是,這款遊戲獨有的爽快感,技能連招的搭配,遊戲的快節奏模式,隨機的關卡,讓玩家可以非常興奮的玩過全程,不過同樣的這款快節奏遊戲,也導致遊戲整體時間變短,遊戲還沒體驗至盡興就已經結束了。


在遊戲中我們扮演著一個法師在地下城冒險,與敵人進行戰鬥,自由組合技能搭配,是我們挑戰地下城的資本,優秀的技能搭配,可以讓我們在怪堆中輕鬆應對,上百種的技能擁有大量的選擇,讓遊戲的體驗更加豐富,作為roguelite(不知道的童鞋可以在文章最後看註釋)遊戲,難度自然不會小,但相比傳統roguelike(結尾有解釋)又要簡單上不少,只要經過一段時間的挑戰,獲得更多的技能,哪怕手殘玩家也可以順利通關,而且遊戲的進程也剛好滿足這類玩家的需求,不過因太難而棄坑。


遊戲時長較短,玩的熟練地玩家甚至可以在20分鐘以內完成通關,但是這並不會影響遊戲的體驗,因為遊戲每一次開始都是不同的,關卡、寶箱、商人都有著隨機性,每一次的都是一場全新的體驗,不同技能搭配也可以讓我們不斷地摸索和嘗試,而且遊戲還有多人模式,兩個人玩家一起體驗,但是遊戲並無法聯網,不知道之後會不會增加聯網,這樣讓遊戲性更加豐富,研究出更多套路,遊戲出來時間並不長,而遊戲的更新還有機會,聯網並不一定是沒有可能的!


說了遊戲這麼多優秀的地方,但遊戲並不可能十全十美,快節奏狀態下,你可能發現同類的怪物套路基本相同,在挑戰上對我們構不成任何壓力,當遊戲玩的時間足夠時,這款遊戲可能對我們新鮮感就大幅下降了,當然我們上面的也說遊戲有更新機會,誰知道後面會不會出現新的挑戰模式呢,而且這樣同時對手殘玩家有更多幫助,受眾面更廣。


這款遊戲在steam中即可購買,相比那些畫質高,劇情長的3A大作比起來,這款小遊戲一定能給你一種別樣的體驗,作為想入硬盒的手殘玩家,這款遊戲可以幫助你們過渡,作為資深的硬盒玩家,探索和搭配也可以給你們爽快的體驗,而且價格適中,並不需過多的開銷,如果有興趣的不妨去體驗一下吧!


真心遊戲給你真心的喜悅,想要了解更多好玩遊戲,關注我們真皮玩家吧!

註釋:

Roguelike:歐美國家對一類游戲的統稱,是角色扮演遊戲(RPG)的一個子類(Roguelike-RPG),經典roguelike 遊戲有三大獨立的典型要素:永久死亡,隨機關卡與回合製戰鬥。永久死亡意味著玩家一旦死亡,什麼都拿不回來,宛如游戲完全重開一般。隨機關卡意味著每次新開遊戲,都會體驗一次與上次完全不同的遊戲經歷。

Roguelite:削弱了遊戲懲罰的新興roguelike 遊戲,其難度不至於讓玩家一次次重蹈毀滅的命運,相比roguelike簡單上不少的遊戲。