講道理,不知從何時起,玩家圈裡多了那麼一群喜歡“自虐”的人,明明手殘,但偏偏要挑戰各種高難度遊戲,花樣死法讓人忍俊不禁。今天,我們就來盤點一下Steam上的10款高難度遊戲佳作,看看你都玩過沒?

10、《蔚藍》

這是一款像素風格的橫版跳躍遊戲,包含300個關卡,背景故事發生在一座名為塞萊斯特的山脈上,我們操控的女主角瑪德琳剛剛失戀,心灰意冷之際來此處登山散心。在登山的過程當中,她內心中的不安與恐懼逐漸被具象化,玩家需要和她一起克服自身和大山帶來的各種困難,不斷地向著山頂攀岩。


IGN對《蔚藍》給出了滿分10分的評價,這也是他們2018年以來第一款滿分遊戲,IGN編輯稱這款遊戲是一款傑出的平台跳躍遊戲,但即便去掉跳躍元素,光是配樂和故事也同樣令人驚喜,即便你沒有進行任何跳躍操作,腳牢牢的固定在地面之上也依舊能夠體會的到這款遊戲的精妙。



9、《鹽和避難所》

這是Ska Studios旗下的一款2D橫版動作遊戲,與《惡魔城》和《黑暗之魂》十分相似,暗黑的畫風,其中不乏血腥和暴力場景,膽小玩家慎入。


遊戲的戰鬥系統將非常富有深度,玩家可以單手武器搭配盾或者副手弩多樣組合,也可以雙持重型武器,每種武器都有各自獨特的動作設計,遠程攻擊有魔法,弓箭系,還可以投擲小刀等道具。當然負重越高會對你的速度,回复影響也就越大,所以防禦和敏捷之間的取捨將非常有意思。



8、《汐》

這是一款國產橫版動作遊戲,將中國風建築融入到了高難度的動作遊戲設計中,雖然沒有次世代遊戲的高級畫面,但給玩家一種眼前一亮的清新感。


《汐》的故事發生在一個古老的村落。在這裡,高屋叢叢刺向雲霄,還有無盡的深淵和致命的障礙躲藏在暗處。特點是超高難度,不同關卡擁有不同的主題機關,奇特而又詭異的世界觀,還有哀傷而又隱秘的故事劇情,非常值得一玩。



7、《死亡細胞》

這是法國開發商Motion Twin製作的一款類銀河惡魔城風格的獨立遊戲。在遊戲中玩家扮演一群“有意識的細胞”,在這個島嶼上,死亡只是開始,島嶼中同樣也隱藏著秘密等待你去挖掘,遊戲將兼有Roguelike遊戲的重複可玩性和刺激的永久死亡體驗。


無論是面對Boss還是雜兵,戰鬥系統均基於模式識別設計,武器和法術各有妙用,你需要充分利用手頭的一切,另外切記時刻走位翻滾。在反复死亡中不斷解鎖新關卡,探索城堡未知的邊邊角角,迎戰強橫兇殘的Boss。隱藏房間、秘密通道以及隱藏在城堡角落之中的迷人景觀:踏入此門者無需回頭,自有死亡為汝代勞。



6、《奧日與迷失森林》

這是獨立工作室Moon Studios開發的一款動作冒險類游戲,畫面精美,故事情節生動感人。遊戲的特點是難!很難!比血緣還難,手殘黨剋星!不過Unity引擎做出來的2D橫版遊戲居然這麼唯美,美到如新海誠的電影那樣——每一幀都是壁紙。


論畫面,《Ori》可以讓你電腦上其他遊戲變的黯然失色,這種帶有塗抹感的原畫真是一種很獨特的藝術風格,背景繪製得很用心,所以即使在遊戲中死得懷疑人生,總會在畫面中找到一絲安慰。關卡的設計非常出色,不太需要高智商,但很考驗反應和技巧。加技能點也很有意思,三條方向攻守兼備,這種思路也很常見,可以在裡面找到魂系列的影子。



5、《超級食肉男孩》

這是一款傳統的平台型2D版面動作遊戲,創意獨特,難度非常之高,幾乎幾秒就陣亡一次。玩家將扮演一坨肉感十足的東西,獨立闖過各種設計巧妙的陷阱及刑具,稱的上是一款快節奏,高難度的多平台湯汁四溢的遊戲。


該作的難度令人抓狂但又讓人欲罷不能。昔日的NES遊戲與當今的所謂大作相比,都是簡約而不簡單。如果你想找回這種感覺,《超級食肉男孩》絕對是你的不二選擇。



4、《幾何衝刺》

這是由RobTop Games推出的一款主打“反應力”的休閒小遊戲,玩家點擊屏幕幫助我們的幾何方塊躲避各種機關,並一路前進,最終到達終點。遊戲還支持DIY關卡功能,玩家可以自製關卡,分享給其他聯網的玩家。


它的快節奏會讓你在沮喪中興奮得尖叫,這種情緒會讓你一次次得重回它的懷抱,遊戲的難度之高簡直讓人無法直視本作的定位只是一款休閒遊戲;遊戲的玩法以及難度就如同名字一般,想要順利通關真的是難於上青天,但就因為如此,才非常的耐玩。



3、《茶杯頭》

這是一款以BOSS對戰為主的經典橫版捲軸類射擊遊戲,受上世紀30年代動畫片的啟發,遊戲無論是畫面還是音效都努力再現了當時的技術,如傳統的賽璐璐手繪動畫、水彩背景還有原聲爵士樂錄音等。


在遊戲中玩家將扮演茶杯頭Cuphead或馬克杯人Mugman(有單人模式或本地雙人合作模式),穿越奇異的世界,收集新武器,掌握強力酷炫招式並探索隱藏的秘密,為還清欠魔鬼的債務而奮戰。



2、《洛克人》系列

這是由Capcom開發的系列動作類電子遊戲。自1987年至今,《洛克人》系列在三十多年間已經發展成為具有7大系列129款遊戲的龐大系列,已售出超過2900萬遊戲。


現已漸漸發展成五個大分支系列。洛克人的首個作品,於1987年開始了洛克人這名字的歷史。遊戲的主軸作品均為動作遊戲,之間還可以使用扶助角色,被不少玩家冠以高難度水平的名譽,也是“洛克人”各系列中最多遊戲的一個。



1、《黑暗之魂》系列

《黑暗之魂》是由FROM SOFTWARE開發的遊戲系列。包括《黑暗之魂》,其PC版本:《黑暗之魂:受死版(Dark Souls: Prepare to die Edition)》,續作《黑暗之魂2(Dark Souls 2)》、《黑暗之魂2:原罪學者(Dark Souls 2: Scholar of the First Sin)》和完結篇《黑暗之魂3(Dark Souls 3)》。


《暗黑之魂》系列以“探索迷宮的緊張感”、“遭遇敵人的恐怖感”、“新發現的喜悅感”一直到“存活到最後的達成感”為訴求,深深吸引著一大批熱愛挑戰的玩家,是高難度的硬派動作遊戲的代表作。