全球範圍的動畫產業發展到現在,已經誕生了一部又一部引人入勝的好作品,這其中凝聚著的,是一代又一代動畫人的努力。如果你不僅喜歡看動畫,還對動畫產業和動畫人本身感興趣,那麼這篇文章應該就是給你準備的。

1.沒有迪斯尼,就沒有日本現在的動畫藝術。


今天我們所看到的動畫作品們大多擁有多變且自由的風格,但這必須要歸功於一個人,那就是知名漫畫家手塚治虫。


正是他創造了「動畫風格」這個概念,並影響了之後的每一代動畫人。

而手塚本人則把自己的影響力歸功於他那個時代的迪斯尼動畫片(比如電影《小鹿斑比》和米老鼠等迪斯尼標誌性人物)。而正是因為受到迪斯尼動畫的影響,手塚才得以創造了他筆下最為著名的人物:阿童木,因此從畫風上,阿童木看起來更像是一個迪斯尼人物這點並不是錯覺。也正是由此,手塚治虫將「動畫風格」引入到了自己的作品之中。


2.《宇宙兄弟》是世界上第一部在外太空完成了部分收音工作的動畫作品


《宇宙兄弟》是一個關於兩個夢想成為宇航員的男孩的故事。我們知道,動漫作品往往是幻想的集中表現,但《宇宙兄弟》在這一點上卻不走尋常路,成為了一部專注於現實的作品。事實上,如果你是一個宇宙愛好者,那麼你肯定能從這部動畫中找到很多專屬於你的樂趣。


即便這點聽上去就已經很棒了,關於這個動畫竟然還有一件非常酷的事情。這件事發生在動畫第31 集的製作過程中,它第一次在外太空完成了一段動畫的收音工作。負責完成這項創舉的是在國際空間站工作的宇航員星出彰彥,他和《宇宙兄弟》動畫組的成員們,共同在動畫史上畫下了濃墨重彩的一筆。


3.世界上最長的動畫竟然有7400 集!


有些動漫作品因為被腰斬而讓人心疼,但另一些卻又長得讓人驚訝,海賊王的700多話和柯南的800多話在我們看來已經非常長了,但史上最長的動漫是《海螺小姐》,它足足有7400話!而且還在連載如果你認為每集6分鐘不算長,還有另一部動漫《日本的古老故事》,每集25分鐘,超過1400話!

4.動畫裡也是有植入廣告的


最讓人印象深刻的植入廣告動畫作品應該要數當年全程都在讓CC 大吃披薩的《反逆的魯路修》了,另外《命運石之門》裡的Dr.Pepper 也給人留下過很深的印象。

其實在EVA 的動畫中也有過植入廣告的痕跡,比如立體脆和麒麟啤酒。不過考慮到這個的植入痕跡實在太淡了,在動畫中只是一閃而過的程度,相信很多人也並沒有特別在意過,只不過很讓人懷疑,這個真的能達成植入的效果嗎……?

5.「吉卜力」其實是飛機的名字


宮崎駿對於飛機的熱愛是眾所周知的,這點在他的動畫裡的體現就是人物總是會用一堆各種各樣的飛行器在天上飛來飛去。所以當你知道了這點之後,再告訴你他會用飛機的名字給公司命名,你應該就不會感到意外了。

如果你是個軍事迷,你可能會知道二戰時一架叫做Caproni Ca.309 的飛機,這是一款綽號為Ghibli 的意大利偵察機,在阿拉伯語裡它的意思是沙漠之風,寓意和發音都不錯,難怪宮崎駿老爺子會拿它來給自己的工作室命名。

6.「高達」這個詞其實是用兩個詞拼在一起造出來的。


像大多數能夠名留青史的作品那樣,高達系列的誕生也經歷了種種曲折,光是為了給這種巨大的機器人想個名字就花了創始人們不少功夫。

最初,考慮到這是一個由男孩子們駕駛著互相打鬥的機器人設定,所以使用了代表槍械的「 Gun 」和代表自由的「 Freedom 」拼接成了一個新詞「 Gundom 」。而最後又是高達之父富野由悠季將代表末日的「 dom 」換成了代表大壩的「 dam 」,取「像大壩一樣攔住外敵」的意思,高達這個詞才自此誕生。

7.進擊的巨人裡的巨人原型其實是醉漢


諫山創在一個咖啡廳工作的時候遇到了一個醉酒的客人,這給了他很大的靈感,於是他決定創作一部關於這的漫畫。

諫山創說,這位客人讓他了解到和人交流是一件多困難的事,儘管大家都是人,同時讓他明白最可怕的生物也是人類。儘管這部作品的誕生背後也有著其他靈感的積蓄,比如諫山的在大山這座「牆」後封閉的童年,但是若論這部作品的直接催生要素,那位醉酒的客人可以說是功不可沒。

8.聲優多達22 人的角色


雖然在重製版或續作裡換聲優不是一件奇怪的事,但是有一個角色在每一集裡都事不同的聲優!那就是《這樣算是殭屍嗎?》中的角色優克莉伍德·海爾賽茲

因為這個角色本來就很少說話,而每一集裡主角都有幻想她說話的片段,每個幻想裡她的聲音都不同,因此動畫組不得不找了一堆聲優來配這個角色。

9.最早的日本動畫20 世紀初就出現了


說到動漫,很多人都認為手塚治虫是20 世紀50 年代最初開始創作動漫的人,如果從現在對動漫的定義來說這可能是對的。事實上日本的動畫早在1907 年就出現了。當時動畫被當作戲劇,藝術創作和實驗的延伸,而在手塚治虫創作之前,這種藝術形式已經流行了好多年。

10.日本的原畫師工資低於日本平均工資水平


雖然對於喜歡動畫作品的人來說,做原畫師聽起來非常有趣,但這其實是一個非常艱苦的工作。每年都有很多動畫被製作出來,但製作費和畫師卻在減少,而這些畫師在連續工作幾個月後的收入還達不到日本平均工資水平,這在日本已經成為了一種社會問題。