有這樣一群玩家,他們把一款戰略遊戲變出了無數花樣,為後來的遊戲創造了無數玩法,他們就是《魔獸爭霸3》RPG地圖的作者,他們絕對稱得上是遊戲行業的無冕“主策”!


作為一款爺爺輩的遊戲,很多新時代的玩家對“魔獸爭霸3”的印象僅僅停留在“SKY”、“即時戰略”、“DOTA”等幾個關鍵詞上。但很多人不知道,許多經典的RPG地圖到了十幾年後的今天仍不褪色!

今天,正經小弟就帶大家了解一下,《魔獸爭霸3》那些流傳許久的地圖!

從編輯器衍生出來的DOTA地圖

首先給大家提一個地球人都知道的經典地圖,我們現在熟知的DOTA就是WAR3編輯器所創造出來的。


作為魔獸RPG原創地圖中最經久不衰的一個,DOTA獨特的三兵線對抗和裝備合成升級玩法成為了現在各路廠商爭相借鑒的對象,百玩不膩,英雄聯盟就是典型的例子。

可謂一張地圖衍生出的傳世經典!

守護女神雅典娜

作為一張有著十多年曆史的RPG地圖,“守護女神雅典娜”是眾多玩家的RPG開山地圖。自從這地圖火起來之後就開始被各路作者“魔改”。從最初的英雄防守,慢慢加入了轉職,挑戰BOSS,神器還有超級僱傭兵等玩法。到了今天也許守護女神雅典娜早已不似當年那般吸引人,但是“守護女神式”的玩法仍然在無數網游單機遊戲中延續著。


當年有位老哥告訴正經小弟:通關後會有美女脫衣服,當沉淪其中的小弟滿含熱淚的通關後,那感覺就如同下載了一宿的電影打開後是葫蘆娃一般的酸爽!

X HERO SIEGE“百八煩惱”

同為防守類地圖,百八煩惱與“守護女神”式的單純防守玩法不同。百八煩惱加入了特殊事件、特殊進攻、難度調整、副本挑戰,RPG闖關等玩法。


“X HERO SIEGE”真的是一張稱得上完美的地圖。有很多人試圖改進這張圖的玩法,但是無論改動哪裡,總會讓玩家們感覺彆扭,不如原作好玩。

可以這樣說“X HERO SIEGE”已經不僅僅是一款地圖一些玩法那麼簡單,它的完美程度幾乎達到了一款獨立遊戲的水平!


正經小弟仍記得當初被手持戰鎚巨斧天神下凡的穆拉丁所支配的恐懼,只能躲在狹窄的角落里瑟瑟發抖唯恐成為穆拉丁的錘下鬼。

城堡戰爭:手殘玩家的福音

“手殘”是玩家在WAR3裡的痛,但自從“城堡戰爭”地圖出現以後,WAR3玩家可以徹底告別手殘的困擾,開始體驗那種“運籌帷幄之中,決胜千里之外”的智商碾壓快感。

當年“城堡戰爭”出現的時候讓無數玩家為之著迷,許多擅長對戰模式的競技高手也被它所吸引!


城堡戰爭是一張十分獨特的魔獸RPG地圖,它更加註重戰略層面上,不同種族、建築、兵種間的搭配,對資源的合理利用,準確的洞悉敵人的想法等等,它的核心特點在於最大化的削弱了“操作”在遊戲中起的作用,反而讓“智商”成為贏得勝利的最關鍵因素!

時至今日,“城堡戰爭”這種通過建築“刷兵”對抗的玩法也成了時下各種手游、頁遊瘋狂借鑒的對象!甚至市面上有很多完全以城堡戰爭為模板的獨立遊戲!

勾肥大戰:重技而不重力

正經小弟還記得第一次玩這張圖的那種“懵比”。當勾肥大戰以一種與傳統魔獸RPG地圖截然不同的姿態出現時,瞬間成為當年最火熱的地圖之一!


勾肥大戰的玩法十分與眾不同,它拋棄了傳統的貼身肉搏,僅以“鉤”這一種進攻方式為核心,輔助些許特色玩法,“重技而不重力”。

之後隨著地圖的版本更迭,雖然加入了更多元素,但“鉤”的魅力永遠讓玩家為之樂此不疲!

Battle Ships大海戰:開創主流海戰類玩法

“Battle Ships大海戰”絕對稱得上那個時代RPG地圖中的一股清流,獨有的海戰對抗對審美疲勞的玩家帶來了一個不同的世界。正是這張地圖,在十幾年後成為各種海戰遊戲借鑒的模版!


這張地圖打破了以往陸上作戰的體驗,以“船隻模型”為主角,讓玩家在WAR3的世界裡體驗一把“開船”的感覺!而且獨特的貿易玩法以及船隻、艦炮升級,十幾年後仍是主流海戰類游戲的核心玩法!

看看如今的遊戲,無論是端遊、手游、頁遊甚至H5遊戲,我們總能依稀看到各種“魔獸RPG地圖”的身影。

小弟嘠綠共:WAR3至今仍活躍在各大遊戲對戰平台,其強大的創造性與包容性起到了不可磨滅的作用。競技地圖與RPG地圖一正一奇,相輔相成,造就了這一尊遊戲界的活化石。