細節的體現是評價一款遊戲是否優良的因素之一,在FGO中隨處可見的細節也表示這款遊戲確實做得用心,


之前秋田君曾經發過幾篇文章盤點了遊戲中的各種細節和彩蛋,經過玩家們不斷發掘,還是能夠繼續發現很多平時不會注意到的細節,一起來看一下這次發現的遊戲小細節你是否早已發現了吧。

NO.1 瑪修戰退效果


我方的從者一般被擊退之後,會出現金光然後消失,但是瑪修戰退之後不會消失,而是直接往後跳回,秋田君個人蠻喜歡這個細節的,不過這個也並不是給馬修的特權,而是馬修本來就是個亞從者,是沒辦法和其他英靈一樣靈體化的,這個設計就很好的區分了瑪修和其他從者的不同。

NO.2 寶具框外觀變化


英靈們在開啟寶具的時候,底端顯示寶具文字的寶具框會隨著OC等級有所變化,每個等級都是不一樣的寶具框,不過由於大家的目光一般都是被寶具動畫吸引,所以大部分人都沒太去注意這個細節。

NO.3 牌序選擇顯示


當我們在選擇要使用的三張卡牌的順序的時候,除了用文字表示“行動一”、“行動二”之外,在外面的圓圈還會根據行動的次序顯示一個圈、兩個圈和三個圈,這個細節也由於我們平時選擇排序的時候都十分迅速,所以也沒怎麼去注意。

NO. 4 技能確認


雖然在戰斗菜單裡可以選擇是否要開啟技能確認,不過大家為了省時間一般都是關掉的,但是在關掉的時候如果想確認技能的效果怎麼辦,返回去開然後關掉也太浪費時間了,這時候長按這個技能圖標,一樣可以看到技能效果說明。