相信不少玩家在《第五人格》正式於台灣上線後,都喜愛上了非對稱競技這項玩法,沉溺在緊張又刺激的鬼抓人賽局理了吧?近期開發團隊在中國曝光了下一次大型更新的預告,新地圖以及新鬼想必是可預期的新內容,但新模式呢?

開發團隊所釋出的該張圖帶來了兩項消息,一個是新地圖「第五遊樂場」以及一項新模式即將到來,新模式的提示便是上圖中的角色數量,總計有8位求生者與2位監管者,新模式將會是一個8對2的「雙鬼模式」。

(Gamebase)

該模式目前還處於測試階段,但其本身的遊戲規則已在近期曝光。扮演監管者的一方必須使用不同的監管者,不得使用同一種角色參戰。而狂歡椅的設計也在該模式出現變動,被初次送上椅子的求生者將會進入「禁錮階段」,在此狀態下無法獲救,只能等待該狀態結束後才能將受困者救下,但若再次被抓上狂歡之椅的話則會即刻淘汰。

新模式狂歡椅的更動將讓監管者不必費心守椅子,選擇遊走獵殺其他求生者獲取最大效益。(Gamebase)

而本次的新模式也新增了購買道具的玩法,該模式的地圖中將會有電話亭出現,該電話亭可供監管者以及求生者使用,可透過花費該場賽局中透過各種表現獲得的分數來購買各種道具,除了手電筒、縮小書和工具箱這類道具外,也可購買「雙鬼模式」獨有的特殊道具。而道具的持有數量也有變更,監管者在該模式中可攜帶一個道具在身,求生者則可一次攜帶兩個。

監管者以及求生者在新模式中可消費累積分數來購買道具。(Gamebase)

求生者陣營在該模式中也獲得了調整,在該模式下必須被擊中3次才會倒地,而破譯的時間也被拉長外,破譯機數量也增加為11個,必須成功破譯7個才可開啟逃生門。除了破譯機數量增加外,狂歡之椅的數量也相對增加,地下室也變為兩個。雖然該模式目前還處於測試階段,但相信已足夠兩派玩家開始擬定對策,如何在該場8v2的大規模對戰中獲勝了吧?

(Gamebase)

新模式上線日期還屬未知,但相信這些資訊已足夠玩家擬定戰術了吧?