《靈魂能力》系列已經蟄伏了很長一段時間,系列最新正作《靈魂能力6》和前作《靈魂能力5》之間隔了六年。

在Gamescom 2018上,系列製作人大久保元博表示,之所以隔了這麼長時間,是因為這一IP陷入了困境。

“首先,《靈魂能力》系列IP,在公司的眼裡期望值很低。它實際上可能面臨著正在消失的危機。我需要時間來說服公司。”

他還表示,《靈魂能力6》的銷量表現如果太差的話,很可能就不會有新作了。

但儘管如此,他還是希望玩家不要誤讀他的說法,他不想強迫玩家購買這款遊戲。

“我們不想通過宣傳它可能是最後一作來勒索玩家。雖然實際上情況很可能是這樣的。”

大久保元博表示,IP面臨的危機也對開發人員們起到了一定正面作用。開發團隊決定堅持他們想要做的事情,因為他們沒有什麼可失去的。

“由於這一品牌面臨危機,我們沒有什麼可失去的,所以我們決定做我們想做的事情。”

話雖如此,他還解釋說他們並沒有竭盡全力設計性感角色。

“然而,這並不意味著我們非要讓角色們變得性感。當我們決定服裝時,我們總是考慮他們如何最好地代表角色。有時可能會有更少的面料,因此,角色可能會更性感,但我們並沒有試圖讓遊戲專注於性感角色。”

《靈魂能力6》將於2018年10月19日登陸PS4,Xbox One和PC。