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答達大師 2018-11-17 13:29#1

最近有寫了一篇
用專業去探索筆電的真相--U版處理器的優勢與限制
大家應該對U版的處理器筆電有了更深入一些的了解了

H版標準電壓處理器方面是更多人想要了解的
不過H版的範圍真的非常的大
又有薄機厚機許多不同訴求的設計
在不同的考慮基礎下就會有不同的論點說明
所以我想要讓大家能真正了解H版處理器和自己使用需求的搭配
應該要寫幾幾篇的前導文讓大家先看過
才能有比較正確的認知來了解標準電壓處理器的筆電
電競筆電是最近熱門的產品
也是哥度重視使用者感受的筆電產品
基本上是在筆電上面執行電競遊戲讓玩家操做遊戲進行的過程
體驗遊戲帶給玩家的遊戲內容,玩家互動,聲光效果等等
那些所謂的3A級遊戲大作,通常都是會讓CPU和GPU在高負載下長時間持續運作
因此搭配標準電壓的處理器是比較適合的

在看過上一篇文章之後應該也能夠了解
U版是整合了晶片功能的產品,PCIE通道數量較少
I/O能力相對也比較弱,搭配高階的顯示卡受限就會很明顯
在加上產品本身的設計長時間功耗就是15W那邊
甚至有產品將長時間功耗在限縮到只有8W
一般人玩遊戲應該不會只有玩那幾秒鐘吧
且遊戲進行中是需求經常保持高效能運作的
在功耗牆壓回15W甚至8W的時候遊戲是會明顯有感受的

玩遊戲跟其他的用途其實也沒有太大的差別
高時脈的運作就是能提供高效能的表現
因為遊戲進行的時間通常比較長甚至要達到數小時之久
功耗設定限制比較高的標準電壓在這方面有跟本上的優勢是可以確定的
在加上I/O能力和PCIE通道上面的優勢
這也是那些輕薄電競機種要搭配標準電壓處理器的關鍵
但是輕薄的代價就是散熱難做成本高是一定的
不少的薄型款電競筆電機種在雙燒(3A大作)運行下
EC控制會將CPU的功耗限制下修就是為了要避免過熱
話說CPU本身也有自帶溫度牆保護,筆電通常也會有自定的溫度牆
INTEL的通常是105度C(9代的改為115度C了)
大部份的筆電訂在90-95度C有些甚至會低到只有85度C
定的越低筆電可以用耐熱度更低的元件成本就可以更低耐用度也可以比較好
但是撞溫度牆會啟用過熱防止機制,會佔用I/O資源
基本上至少會暫停睿頻功能,這在遊戲進行中就會產生明顯的剉頓感
對使用者來說是不怎麼好的體驗

配合筆電散熱能力在GPU高負載的遊戲進行中
限縮CPU的運作功耗是比較聰明的方式
原本45W的功耗限制壓回35W也還能保有一些的叡頻能力
且是軔體層在真男人時間之後直接對功電限制
並不是撞溫度牆被壓回,跑不上去也不需要啟用過熱處理機制
那就不需要耗用I/O資源當然也沒有睿頻關閉瞬間降速的問題
整體來說是會比過熱降頻的使用感受要好的多的
這就是筆電薄有薄的代價的原因

當然如果機器的散熱能力是足夠的
標準電壓的基本標準就是28秒的真男人時間
這在很多大串燒設計的筆電上面跑R15或是CPU測試軟體
都是很容易達成的,因為當下調用了GPU的散熱能力來支援
如果是拿來做一些吃CPU的專業工作買這樣的筆電是挺不錯的
但是如果你是要拿來享受高品質的電競遊戲過程
那麼GPU已經將他該有的散熱能力都吃光了
因為散熱器能力共用,為了維持遊戲進行的畫面順暢
CPU要做一些取捨是必須要的,這也是許多大串燒散熱設計
在玩遊戲的體驗會比較沒有那麼好的主要原因

厚機通常能夠設計比較多的導管數量更厚實的風扇和更大面積的散熱鰭片
因此能夠提供比較強的散熱能力
部份機種能夠提供更長的真男人高功耗運作時間(如微星的GT63,一般是28秒這一台是48秒)
甚至一些更高階的產品如GT75是沒有去特別限制的(還是會有功電設計的限制)
特別是第8代處理器極限效能的大幅度拉升,相對供電和散熱的需求也就更高了
拿I7-8750H這個CPU來講好了,45W功耗牆限制之後大約全核剩下2.8-2.9(R15負載條件)
如果是燒FPU的話甚至會被下壓到2.6G以下在運作
如果配合XTU調降電壓的話可以有2-3個倍頻的提升
但是距離這個CPU的滿核運作3.9G還是有很大的距離的
配合XTU調降要跑R15負載的測試要達到3.9G滿核運作也要到62W以上(看體質有些甚至要到68W)
如果是沒有經過XTU調降電壓的話甚至要到75-80W才能跑滿3.9G持續運作
這樣的條件是大部份非厚機做不到的

真實的遊戲運作通常CPU是吃不了那麼多的核心的
目前大多數的遊戲是吃不到4個以上的實體核心的
所以在玩遊戲的方面差異並沒有R15分數表現那麼大的差距
I7-7700HQ在45W的條件大約可以跑到3.1G左右(滿核3.4G)
搭配XTU調降電壓有基本可以讓I7-7700HQ在45W跑滿3.4G
I7-8750H因為用不到那麼多核心所以玩遊戲的時候
在功耗牆壓下來的時候並不會跟R15一樣被壓的那麼的低
我這邊測試了解的狀況大約會是比I7-7700HQ在高一點點或是差不多
有就是在功耗牆壓下來之後45W的運作是可以達到3.1-3.3G那邊
XTU降壓因為可以比7代高上許多,45W的功耗下經常還能跑到3.8G以上
8代的I7-8750H玩遊戲透過XTU調整的效果會比7代之前的好很多
在加上睿頻其間的效能也明顯比較高(可達4.1G)
所以在相同的功耗限制下8750H的體驗是明顯比較好的
如果真的主要是玩遊戲的話關掉2個核心的話
還能在更好上一些些的

由上面的說明我們可以知道了解
電競遊戲筆電CPU的效能表現
主要是看4個核心以內的運作時脈的表現
相同的處理器有更好的散熱或是經過XTU降電壓的調整
是可以有更好的使用者體驗的
散熱要好厚就是關鍵了
這就是筆電厚有厚的道理

厚機搭配第2個數字在7以上的處理器
通常因為散熱能力夠是可以有更好的使用體驗的
如I7-6820HK(不鎖頻)/6920HQ(有6個福利倍頻)
I7-7820HK(不鎖頻)/7920HQ(有6個福利倍頻)
這些處理器都能夠有更高的運作時脈
有足夠的散熱和供電能力在遊戲上面的表現是可以超過I7-8750H的
這個是很多人都不知道的呢

I7-7820HK體質好的甚至能跑到4.8G

I7-6820HK一般來說滿核4.1-4.2G是大部份都能達成的(散熱很重要)
I7-6920HQ一般來說滿核4G(原本3.4G+6個福利倍頻就是4G)
I7-7820HK一般來說滿核4.4-4.5G是大部份都能達成的(散熱很重要)
I7-7920HQ一般來說滿核4.3G(原本3.7G+6個福利倍頻就是4.4G)
搭配這些CPU的厚機在3A遊戲大作的表現是可以比搭配I7-8750H要好的
當然目前最好的還是搭配I9-8950HK的