遊戲玩家無外乎兩種——一種是單純把遊戲當成休閒娛樂的,用於放鬆身心;另外一種是當成精神寄託的,對遊戲本身能傾注自己全部的精力。

當然凡事總有例外,有這麼一群號稱“肝帝”的人,玩遊戲既談不上放鬆也算不得熱愛,純粹是想要在遊戲中達成某種目標而玩遊戲。為了獎杯不斷衝擊的人有、為了排名不斷過圖的人有,但你有見過刷累計遊戲時長的人嗎?

近日就有一位叫Samir AID的塞爾達玩家備受關注,他之所以在遊戲圈知名的既不是因為他在遊戲中達成了什麼超人的成就或者開發出新的玩法,而單單因為他在遊戲中證明了一件事——Switch的遊玩時間記錄功能是有上限的!

眾所周知基本上各平台上的遊戲都會有累計時長紀錄,雖說玩家們或多或少都有想過這個遊戲時長會不會有上限的問題,想要具體實施起來困難還是太大。一款遊戲你玩幾百個小時已經能在肝帝圈裡有個一席之地了,但這對於驗證一款遊戲的累計時長上限顯然是不夠的。

儘管《塞爾達傳說:曠野之息》這個爆款遊戲遊戲性極佳,到了今天玩家們還可以通過自己的奇思妙想來拓展新的玩法,玩成換裝遊戲、烹飪遊戲的玩家比比皆是;但真要讓人對著一款遊戲玩9999個小時、416天零15小時,599940分鐘難說不會瘋......

Samir AID此番的舉動雖說向玩家證明了在Switch上一款遊戲累計時長上限是9999小時,但在之後的過程中塞爾達帶給他的遊戲性勢必會大大減弱,最終也變成為了破紀錄而玩遊戲,這顯然有悖與遊戲給玩家帶了快樂的初衷。

不管怎樣Samir AID的毅力還是值得肯定的,畢竟對於普通玩家來說,所有遊戲的累計時長也不過9999小時吧?

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