這兩年隨著各項配置的升級(也包括上一年升級 5G 帶來的溢價),一加手機的售價也是水漲船高,上個月發布的一加 9 系列起售價已經來到了 3799 元,對於目前購機預算仍集中在兩三千元的多數國內用戶而言,這樣的產品價位段覆蓋無疑是存在很大空缺的,一加自然也不願意放棄這部分市場。

所以在 3000 元左右的價位段一加仍需要一款次旗艦級的產品去為其儘可能多地拓展新用戶及保留原有用戶群體,而繼續銷售去年的一加 8T 多少不太符合「買新不買舊」的觀念,於是就有了我們今天要聊的這台一加 9R。

包裝/外觀



一加 9R 仍舊採用一加一貫的紅色包裝,除了手機本體外,內附一個透明保護殼、65W 的充電頭、數據線,以及保修卡、說明書、卡針和貼紙。



手機正面沒啥辨識度,現在已經數不清有多少手機採用這樣的左上角單挖孔直屏設計了,光歐加三大品牌裡面撞臉的就不下五台,螢幕出廠時貼有保護膜。


中框採用金屬材質,機身右側依舊保留有一加標誌性的三段式靜音按鍵,螢幕與中框之間沒有這個價位機型上常見的塑料台階,過渡流暢,品質感加分不少。


背面的攝像頭模組則一定程度上突出了作為一加 9 系列成員的辨識度,主要特徵是獨立而醒目的鏡頭開孔。不過 9R 就沒有自家兩位大哥的哈蘇標識了,信仰有所缺失。



我們手上這台為藍嶼配色,採用亮面玻璃的機身,在光線照射下呈現藍綠色的觀感,整體質感可能不及 AG 玻璃的黑島版本來得出色。

189g 重量加上 8.4mm 厚度放去年可以叫輕薄,今年各家都力求輕量化的背景下算是中規中矩吧,反正握持感這塊還是很 OK 的。

性能/遊戲

一加 9R 搭載的是驍龍 870、LPDDR4X 內存、UFS 3.0 快閃記憶體的硬體組合,驍龍 870 近兩個月發布的終端已經挺多,包括 K40、小米 10S、、iQOO Neo5 等,性能大體介於 865 和 888 之間。

照例先走一波理論性能測試數據:

CPU








GPU








快閃記憶體





整體來看,一加 9R 的理論性能發揮與 iQOO Neo5 處於同一水平,不過 CPU 多核表現相比其它 870 競品是要稍低那麼一點的。

然後是遊戲實測,這裡選取《王者榮耀》以及《和平精英》兩款手游。


在《王者榮耀》超高解析度、極致畫質、90 幀模式下,一加 9R 一局遊戲下來平均幀數為 77.1 幀,沒有明顯的波動,不過有一個緩慢下降的過程,對比此前測過的 870 機型,一加 9R 的性能調度偏保守使得最終呈現的遊戲幀數偏低。


《和平精英》HDR 高清、90 幀模式下一加 9R 的幀數同樣偏低,後半段不時在 70 到 80 幀之間波動。

就感覺現在這個性能調教很有綠廠的風格,還是希望後續在遊戲性能上能夠放得更開些。

螢幕/馬達/外放


螢幕方面,一加 9R 這塊 6.55 英寸 FHD+ 120Hz AMOLED 和 8T 上的應該就是同一塊,由於是柔性直屏,大角度觀看時沒有 iQOO Neo5、K40 系列這類硬屏上所出現的彩虹紋現象。另外由於承襲自 8T,指紋識別的位置沒有像一加 9/9 Pro 的短焦指紋那樣過於靠下,這點得給好評。

實測全屏手動最高亮度 471.5 尼特,局部最高 576.9 尼特,自動激發亮度下,全屏最高 751 尼特,局部 973 尼特,四個角亮度差(手動最高)約為 4 尼特,表現比較優秀。


(一加 9R 柔和模式色准)


(一加 9R 生動模式 P3 色准)

系統內置生動、柔和、影院和鮮艷四種色彩模式,默認的生動模式色溫為 7090K,覆蓋 96.9% P3 和 131.6% 的 sRGB 色域,P3 色域下平均色彩偏離 3.2,sRGB 色域下平均色彩偏離 6.4;色准表現最好的是柔和模式,覆蓋 98.8% sRGB 色域,平均色彩偏離 1.4,與 8T 基本接近。

不過比較可惜的是,系統設置當中並未提供 DC 調光的選項(貌似今年OPPO、一加不少中高端機型都砍了這功能),對於頻閃敏感人士可能不夠「舒服」。

之前一加宣發的時候稱 9R 內置了一顆「一加有史以來最大的」X 軸線性馬達,實際體驗方面,這顆馬達的振動力度沒啥問題,打字等多數場景下體驗挺好,就是在執行長按桌面圖標這類操作時會暴露出彈簧感較強的問題。

外放方面一加 9R 是常見的聽筒雙揚聲器,音質表現主流水準,跟米系的「音樂手機」比肯定是打不過。

拍照

一加 9R 的影像配置完全照搬的 8T 那一套,包括帶 OIS 的 4800 萬 IMX586 主攝、1600 萬超廣角、500 萬微距以及湊數的 200 萬黑白風格鏡頭。

先看一組實拍樣張:

超廣角




主攝







樣張對比我們選擇同為 870 晶片、採用 4800 萬 IMX598(OIS)主攝的 iQOO Neo5。



(左:iQOO Neo5,右:一加 9R,下同)

第一張白天室外場景,iQOO Neo5 維持 vivo 一貫濃郁的發色調教,一加則相對克制一點,放大看細節,無論是告示牌上的字還是一旁水波紋和籠子的線條都是 iQOO 要明顯勝出。



第二張放大看浮雕細節仍然是 iQOO 要清晰一點,差距沒有第一張那麼明顯。




這一張除了字體 iQOO 更銳利以外兩者細節沒有太明顯的差距。



然後是夜景,由於 9R 自動模式下會根據場景亮度觸發夜景模式,這裡直接對比兩者的夜景模式表現。這一張只看全圖的話,兩者的曝光亮度和發色比較接近,放大看細節保留沒有差很遠,但一加出現了比較明顯的噪點。



最後這張是在較昏暗的場景下拍攝的,一加這邊除了看起來更亮以外細節保留被虐得一塌糊塗。

一番對比下來,除了要感嘆 iQOO Neo5 的主攝在 2000 到 3000 檔很能打以外,也不得不說當前固件下的一加 9R 拍照效果仍有一定的優化空間,尤其是降噪和夜景模式的表現上。

續航/充電


續航方面,一加 9R 繼續搭載 4500mAh 雙電芯電池,經過愛搞機 2 小時的續航測試,剩餘電量 75%,橫向對比此前測試過的機型看錶現不錯。


充電方面,一加 9R 採用綠廠現在人手一套的 65W Warp 閃充方案,不過並非一加 9/9 Pro 上那個加過 Buff 的 Warp 65T,充電效率上要稍遜一籌。實測從 1% 開始充電,5 分鐘充至 24%,30 分鐘充至 87%,充滿耗時 40 分鐘,與官方宣稱的 39 分鐘大致相符。


充電過程中實際峰值功率為 54W,第 7 分鐘以後的大部分時間內功率維持在 24 到 30W,手機顯示充滿後約 2 分鐘即告斷充。

總結



一加 9R 是 2000 到 3000 元檔那種典型的重視基礎體驗的機型,從紙面參數上看是比較均衡的,但上手測評後發現遊戲性能的釋放以及拍照效果方面仍然有一定的優化空間。

因為是去年 8T 的小改款,一加 9R 自然不屬於那種每個產品點都可以在發布會上吹半天的明星機型,而是補齊一加現有產品線空缺的貨架產品。對於加油們來說,現在想擁有真正面面俱到的旗艦體驗那肯定是直接上一加 9 Pro,9R 則留給預算有限、只追求夠用、沒有哈蘇信仰的用戶。

當然今年的競品一個個都不是很好打,尤其 K40 和 iQOO Neo5 還握有價格優勢,甚至 PDD 上 2999 元的一加 8T 12+256GB 版看起來也更香(末代大氫,系統選擇還更遊刃有餘),如果這次能夠如粉絲所願推出迪迦聯名款而不是僅僅掛個代言,一加 9R 的熱度恐怕遠比現在要高。