VISION系列是技嘉在Z490發布時專門為內容創造者打造的全新產品系列,除了VISION主板之外,還有VISION顯卡,此前我們已經評測過一張技嘉RTX 3080 VISION OC雪鷹顯卡,屬於高端顯卡陣容,對於主流用戶來說,還是選擇RTX 3060的人比較多,今天我們就看看VISION系列的RTX 3060型號——技嘉GeForce RTX 3060 VISION OC雪鷹。


RTX 3060與RTX 3080相比在規格上有所縮減,所以相應的發熱、功耗等方面也有降低,這也會帶來顯卡外形設計上的變化,比如不再需要那麼大的散熱器來壓制住核心溫度之後,技嘉GeForce RTX 3060 VISION OC雪鷹可以相比RTX 3080的型號在身材上更纖細,當然,改變不會僅止於此。

技嘉GeForce RTX 3060 VISION OC雪鷹的規格如下,可以先對該卡有個大致的了解。


技嘉RTX 3060 VISION OC雪鷹顯卡外觀










技嘉GeForce RTX 3060 VISION OC雪鷹顯卡依舊為VISION系列獨有的銀白設計,這樣簡約的外觀更能符合內容創作者的使用需求。不過與之前評測的那張技嘉RTX 3080 VISION OC雪鷹相比,首先可以注意到在技嘉GeForce RTX 3060 VISION OC雪鷹上風扇改成了三個一樣大小的了,而不是RTX 3080型號上兩大一小的設計,這三個風扇都是80mm規格的,對應的是RTX 3080型號上的小風扇的尺寸,當然能這麼做的原因也是由於RTX 3060 GPU發熱要相對來說小太多了。

技嘉GeForce RTX 3060 VISION OC雪鷹顯卡的散熱系統官方稱之為「風之力三風扇散熱系統」,搭配正逆轉功能、3根高性能純銅導熱管、熱管直接接觸GPU、風扇智能啟停等散熱技術以及進氣格柵等散熱技術,可大幅提高散熱能力。不僅能將顯卡保持在一個低溫的工作環境,還能帶來更高、更穩定的產品性能。

同時顯卡頂部也與RTX 3080型號明顯不一樣,RTX 3080型號上由於GPU發熱較大,顯卡採用了越肩式的散熱鰭片設計,並且是異型的越肩式,讓顯卡頂部出現了一個階梯型升高,來到技嘉GeForce RTX 3060 VISION OC雪鷹上,由於發熱不大,顯卡的整體散熱鰭片規模有所縮小,頂部變為平整的樣子。

再有就是供電接口部分,RTX 3060 GPU的供電需求算是較低的了,整卡默認170W的TDP也不需要太多的供電接口,1個單8Pin供電配合PCIE接口可以提供的75W供電一共可提供225W的供電輸入,足夠技嘉GeForce RTX 3060 VISION OC雪鷹穩定運行。

技嘉GeForce RTX 3060 VISION OC雪鷹顯卡有一點需要注意的是,與大多數RTX 30系列顯卡都配備3個DisplayPort 1.4a接口、1個HDMI 2.1接口的方案不同,該卡是2個DisplayPort 1.4a接口、2個HDMI 2.1接口的方案,2個HDMI 2.1接口會讓它使用起來會更加方便。

顯卡依舊配備了銀色的金屬背板,前端依舊採用了鏤空導風設計,鏤空一塊區域讓風流徹底穿透,達到加強散熱的效果。並且該卡很好的將厚度控制在雙槽厚度之內,讓其兼容性大大增強,對於很多ITX機箱用戶來說,是個不錯的消息。

創作性能評測

技嘉GeForce RTX 3060 VISION OC雪鷹顯卡基於NVIDIA Ampere架構,同時具有12GB的大顯存容量,比RTX 3080的顯存容量還要大,非常適合創作者用戶。

NVIDIA Ampere架構對於創作者用戶的利好

英偉達最新一代的NVIDIA Ampere架構,在通用計算的SM單元、專為光線追蹤運算的RT core,以及用於AI運算的Tensor core,這三個主要部分都作了大幅度的改進。

更多CUDA、更強光追、更快AI

在RTX Studio支持的創意應用中,目前已經有50+主流創作軟體利用上了RTX系列GPU的這三大特性,比如視頻剪輯軟體Premiere Pro支持基於CUDA的水銀硬體加速,3D動畫製作軟體Blender可利用RT core來提高渲染速度,還有DaVinci Reslove、Photoshop、Lightroom在Tensor core幫助下,實現更快更準確的AI功能。


相比上代Turing架構,這次在全新NVIDIA Ampere架構的內部,新的SM單元翻倍了FP32運算核心,使得CUDA數量大增,而第二代RT core增加了核心數量,提高了1.7倍的光線追蹤運算性能,並新增支持了動態模糊效果的加速,最後第三代Tensor core也採用新的設計,內部翻倍了離散運算能力,整體AI運算速度提高2.7倍。

這三個大提速,相應地也會幫助那些有利用到這三個特性的創意應用,獲得更快速度處理速度,而且不僅如此,一些應用還獲得新的功能特性。比如Blender支持了第二代RT core的動態模糊加速,在渲染帶有高速運動場景的3D動畫中,更好應付當中的動態模糊效果,還有就是基於AI的超採樣技術DLSS,現在也可以應用到創意工作中了,室內設計和渲染軟體D5渲染器便是首個支持DLSS技術的3D渲染器,大幅提高了圖像在實時預覽時的幀率。


NVENC加入到Premiere Pro工作流

此外RTX 3060 GPU還升級了內置的NVDEC到第五代,支持最高8K解析度HDR視頻的AV1硬解碼,配合HDMI 2.1接口的8K單線顯示輸出,這對於有8K HDR視頻回放需要的視頻後期工作者也會有很大幫助,加上本來的第七代NVENC硬體編碼器,最高縮短了五倍的視頻導出耗時,以及在直播串流中幫助降低硬體性能消耗。

在Premiere Pro的視頻製作工作流當中,主要分為了原始素材導入、剪輯與添加效果,以及最後的成片導出三個主要階段,對於硬體來說,在第一階段的素材導入時,目前主要是利用CPU來進行解碼(decode)工作的,而到了第二階段的視頻剪輯過程,處理這些操作的仍然主要是CPU,但如今的視頻製作不僅僅是對素材進行簡單的修剪、拼接,還會有各種轉場、字幕、調色、顆粒化等等進階效果,如果這些全靠CPU來回放預覽,處理起來會非常卡頓和緩慢,所以在過去有不少視頻工作者,會對原始素材進行生成代理文件,以降低對CPU資源的占用。

為此Adobe與NVIDIA一起合作,在PR中加入了支持利用GPU來處理回放、效果、多軌道預覽等操作,以提升處理效率。這便是Mercury Playback Engine,它可以利用GPU來顯著加速視頻剪輯階段的工作效率。


在目前最新版本的Premiere Pro裡面,NVIDIA GPU已經支持非常多的效果加速,包括大家常用的變形穩定器、模糊、裁剪,以及Lumetri調色等等,這些在過去都是需要CPU,耗費大量時間去做分析和運算,但現在有了GPU的幫助,可以更快完成這些效果的合成速度,讓剪輯工作變得更順暢。

最後當大家把素材剪好、加完效果後,就要到第三階段的導出視頻了,最新Preimere Pro的大升級,便是針對這一部分引入了額外的硬體加速,NVIDIA GPU可以在這裡讓導出的速度快上加快。

Studio驅動、NVIDIA Broadcast

NVIDIA在RTX Studio中除了提供硬體特性,在軟體方面還有Studio驅動和套件做軟硬結合,除了為創意應用提供功能和穩定性的驅動優化支持,Studio還做了一些可以利用到RTX GPU特性的應用軟體給創作者們,例如為直播主們推出NVIDIA Broadcast,這用到RTX GPU的AI能力來對直播主的背景消除或替換,還有攝像頭重構圖,甚至幫助麥克風進行背景噪音消除。

在安裝了NVIDIA Broadcast軟體後,它會在攝像頭、耳麥與直播軟體之間建立一個中間者的角色,讓外置設備可以利用到RTX GPU的AI能力來做一些AI增強效果,耳機和麥克風現在支持了降噪功能,AI會分析出哪些是主要音頻,哪些是背景雜音進行降噪,給直播主和觀眾呈現清晰、有用的聲音。

而攝像頭現在有了自動重構圖以及背景處理能力,從攝像頭採集到畫面,可以設置經過Broadcast進行處理,再傳到OBS這些直播軟體中,這可以讓直播主的背景變得更為生動靈活,同時也可以降低直播場景的搭建成本。


另外對於遊戲開發者,NVIDIA最新公布Omniverse Machinima,這是個用於快速構建動畫CG的平台,將支持多個遊戲和第三方插件,能更快幫助遊戲開發者製作遊戲裡面的故事劇情動畫,並可以利用AI技術配合攝像頭,把現實姿勢和臉部動作採集導入到3D動畫建模中,另外NVIDIA還提供了一個基於GPU加速的Texture Tools,讓材質藝術師和開發者可以更方便管理材質包。

最後遊戲玩家們熟悉的GeForce Exprience,其內置的錄製功能在新版本裡面,將可以最高支持到8K30P的HDR視頻捕抓,而無需額外的硬體採集設備,這讓一些做遊戲實況的視頻UP主,或者遊戲玩家可以用超高畫質來記錄下自己的精彩集錦。

總之,憑藉著NVIDIA Ampere架構的多方面性能大飛躍以及RTX Studio帶來的創作應用生態環境,基於NVIDIA Ampere架構打造的顯卡都能在創作類應用中獲得遊刃有餘的使用體驗。

12GB的大顯存容量對於創作應用的利好

技嘉GeForce RTX 3060 VISION OC雪鷹顯卡配備了12GB的大容量顯存,這對於創作工作尤為重要,因為在重度的創作工作中,對顯存始終都是越大越好的,當然也不是所有顯卡都有大顯存,所以不少創意應用其實還是挺靈活的,在當GPU的顯存不足時,它們可以從系統內存共享借用。


比如一些3D渲染軟體有out-of-core的渲染機制,在顯存不足時,會把一些材質和幾何數據放到系統內存,以緩解顯存不足的問題,但系統內存與顯存的性能畢竟有不小差距,在交互渲染這種會頻繁數據交換的情況時,可能出現傳輸瓶頸和堵塞,從而影響到GPU核心運算無法正常發揮出來,所以更大顯存能放入更多渲染數據,避免要從內存借用,可以極大的增加生產效率。

實際創作項目測試

本次測試了兩款非常常用的視頻創作類軟體Premiere Pro和DaVinci Resolve,通過Premiere Pro對多個實際項目文件的回放流暢度、渲染速度以及DaVinci Resolve中多個實際項目文件的渲染速度來看看技嘉GeForce RTX 3060 VISION OC雪鷹顯卡能帶來怎樣的創作應用體驗,為了有一個直觀的感受,加入了上一代的RTX 2060公版顯卡作為參照,測試平台如下:


Adobe Premiere Pro回放及渲染

Premiere Pro的回放操作是大家在剪輯視頻過程中經常用到的操作,這裡影響體驗的就是看回放過程是否流暢,對於測試結果來說就是越接近24幀的流暢度越好,而Premiere Pro渲染操作就很簡單了,這一過程花的時間越好越好,它們的測試結果如下:



時間線的回放測試的項目文件是3840x2160和4096x2304的兩個4K解析度文件,回放測試都是完整解析度回放,從測試結果來看,兩者都能滿足流暢回放的體驗。但是渲染的部分則能明顯看出技嘉RTX 3060 VISION OC雪鷹相比於上一代的RTX 2060有相當大的領先幅度,依據項目文件的繁重度不同領先幅度不一樣,並且是越繁重的任務中領先的越多,在項目3中技嘉RTX 3060 VISION OC雪鷹相比RTX 2060可以讓用戶節省至少四分之一的時間。

DaVinci Resolve渲染

DaVinci Resolve的渲染測試使用了4個不同的素材,從項目1到項目4內容是越來越繁重的,可以看看兩張顯卡面對不同的任務壓力下的表現有什麼趨勢。


對於DaVinci Resolve來說,呈現了如同Premiere Pro渲染一樣的情況——技嘉RTX 3060 VISION OC雪鷹相比於上一代的RTX 2060依據項目文件的繁重度不同領先幅度不一樣,並且是越繁重的任務中領先的越多,在項目4中前者相比後者可以讓創作者用戶節省一半以上的時間。

顯卡滿載溫度測試及噪音表現

一張拿來作為生產力的顯卡與遊戲顯卡一樣,不免會出現長時間高負載運行的情況,所以顯卡的散熱表現也很重要,同時也不能為了散熱去暴力的提高風扇轉速,畢竟噪音表現也很影響使用體驗,接下來我們看看技嘉RTX 3060 VISION OC雪鷹的溫度和噪音表現能否讓人滿意。

我們的顯卡散熱測試均在裸機狀態(如果安裝在機箱內,GPU溫度會高出5℃左右)下進行測試,本次測試時環境溫度約為24.6℃。待機溫度是開機以後記錄10分鐘,滿載溫度則是完成3DMark Fire Strike壓力測試後記錄下,數據通過GPU-Z的Log to File功能記錄,以下為溫度曲線和風扇轉速曲線。



技嘉RTX 3060 VISION OC雪鷹是具有風扇自動啟停功能的,待機時保持風扇不轉,全靠被動散熱,此時溫度穩定在46攝氏度左右,滿載的話溫度會很快上升到60攝氏度出頭,但是由於風扇開始進行主動散熱,溫度就穩定在這裡,最高不過63.5攝氏度,算是非常清涼的一張顯卡了。

噪音方面,顯卡的噪音主要來自於散熱風扇的轉動,技嘉RTX 3060 VISION OC雪鷹待機時全靠被動散熱必然沒有噪音,滿載時風扇在2000轉左右,不過就聽感來說要比一般的2000轉的噪音要小很多,技嘉RTX 3060 VISION OC雪鷹宣稱採用了納米石墨烯潤滑油更為安靜,看來真的有用。總的感知的話,筆者面對裸機平台也覺得噪音尚可接受,裝機的話,應該會是基本不可聞的狀態。

總結

從英偉達上一代Turing架構GPU開始為曾經只專注於遊戲應用的GeForce GPU推出了專門的Studio驅動,再到如今的Ampere家族中配備24GB顯存的RTX 3090顯卡的發布,可以看出英偉達逐漸為GeForce GPU增加了更多的賦能,讓其也能完美適合創作類應用場景。

對於創作類應用場景來說,顯存容量永遠是越大越好,不過24GB顯存的RTX 3090價格也異常高昂,而更加親民的RTX 3060則更像是RTX 3090的中端繼任者,12GB顯存容量的RTX 3060是除了RTX 3090之外目前RTX 30系顯卡中第二大的顯存容量,這也讓它的創作者基因更加濃重,可以說對於預算有限的創作者用戶來說,RTX 3060是一張非常適合用於創作類應用的GPU。

並且,具有英偉達Ampere架構的它,相比上代產品具有更多的CUDA單元、更強的光追性能、更快的AI性能,以及Studio驅動和與之相關的英偉達Studio生態,讓RTX 3060面向創作類應用場景時更是如虎添翼。

而技嘉RTX 3060 VISION OC雪鷹憑藉著其簡約卻精緻的外形設計,風之力三風扇散熱系統帶來的極好的溫度控制和噪音表現,也無疑讓它成為眾多RTX 3060顯卡中非常適合創作者用戶選購的一款產品。