作者:宣晶

玩遊戲,竟還能參與大熊貓保護。昨天,樂元素攜《開心消消樂》等熱門遊戲,與上海科技館及其分館上海自然博物館合作,共同開展「守護之旅」公益科普活動。玩家可以化身「巡護員」,探訪大熊貓等珍稀物種的棲息地,了解我國重點保護野生動植物的知識,發掘生物多樣性的奧秘。

當下,科普遊戲正以更有趣、更深度的方式,向青少年普及多元文化知識,傳遞正確價值理念。比如,上海企業參與研發的《林中人》創新文字冒險玩法,呈現紅毛猩猩保育、雨林保護等環保主題場景,成為中國首款登上的遊戲。波克城市和上海天文館合作推出的《星火之旅》,將線上展覽遊戲化,帶領觀眾回顧中國載人航天工程實施30年的歷史進程……

「遊戲+」能否打開科普新世界?專家認為,科普遊戲的優勢在於,能以豐富內容編織新穎的玩法,以動人故事激發豐富的想像力,以多元化呈現讓科學知識走進人們的日常生活。「科普模式發生了改變,網絡是不可忽視的重要環節,甚至成為科普資源集中、聚合和擴散的重要節點。」中國科學院院士、中國科普作家協會理事長周忠和提醒,科普遊戲的核心是科學,靈魂是文化,生命是創新。科學與趣味有效結合才能催生優秀的科普遊戲,「不僅要傳播科學知識,還要體現科學思想、科學方法和科學態度。」

《我是航天員》遊戲場景。(波克城市供圖)《開心消消樂》「守護之旅」。(樂元素供圖)製圖:李潔

藉助遊戲,激發探索科學奧秘的好奇心

在《生物多樣性公約》第十五次締約方大會上,中國宣布正式設立大熊貓國家公園。這是我國首個以單一物種命名的國家公園,並由此催生了各具特色的科普遊戲。上海科技館新近推出的桌遊《大熊貓國家公園》以連通棲息地作為核心玩法,將國家公園的建設初衷轉化為遊戲目標,實現科普與遊戲的深度融合。《開心消消樂》「守護之旅」活動涉及的科普知識內容不僅有大熊貓,還包括林麝、水獺、雪豹、藏狐、紅豆杉、珙桐等60多種珍稀動植物。

依託極強的即時性和互動性,遊戲將嚴肅的科普知識傳播做到寓教於樂,發揮正向價值。「遊戲是人類的天性。藉助遊戲的魅力,激發人們探索科學奧秘的好奇,是科普產業發展的一項開拓性工作。」樂元素副總裁王璇認為,《開心消消樂》擁有多位動物NPC(遊戲角色),畫風清新可愛,在傳播野生動物知識方面具有天然的疊加優勢。此次活動期間,該遊戲為每一個代表物種(大熊貓、雪豹、林麝、水獺)分別開設體驗周關卡,動態呈現相關的奇幻生境。遊戲策劃和美術團隊「火力全開」,讓科普形式不斷創新升級——《開心消消樂》不僅首創完整大地圖模式,讓玩家滑動手指即可看到國家公園的四季時令變化;還創新生境場景升級玩法,帶玩家身臨其境體驗熊貓寶寶的竹林生態變化,甚至看到熊貓進食的萌態。

對遊戲開發團隊來說,科普就是「來真的」。他們和專業機構頻頻跨界合作,為遊戲中的科學內容找尋有力支撐。《開心消消樂》收納超過30張動植物罕見圖片、70個科普趣味見聞及問答,儼然成為移動的「動植物科普小寶典」。這些真實照片和豐富的科普資料都得到了上海科技館及其背後專家團隊的大力支持。波克城市和上海天文館合作推出《星火之旅》,通過視覺、交互、體驗的創新設計,不僅彌補了線下展的空間局限,還將與航天進程同步更新,成為「可持續產品」。

數實融合,催生場館與文創合作新業態

近年來,我國遊戲產業集聚效應、溢出效應明顯,出現了一批傳播科技知識的功能遊戲,讓人們看到了遊戲在文化教育方面的潛力。作為一款下載量超過8億的休閒遊戲,《開心消消樂》長期致力於生物多樣性和地球保護工作,「IP聯動」激發了新老玩家的參與熱情。2018年,該遊戲與大自然保護協會(TNC)合作深入老君山保護滇金絲猴,吸引近2.6億人次參與,玩家自發在朋友圈轉發相關科普知識達1000萬條。2021年,該遊戲與上海科技館合作「奔跑吧!野馬」活動,10天內吸引9800萬人次參與助力普氏野馬回歸自然保護區。科普是多業態交叉的高度集成產業,遊戲很好地體現了「文創+科創」的特性。

科普遊戲是科學普及與創新發展的重要方向,也成為遊戲行業可持續發展的重要生長點。不少遊戲企業正深入探索更規模化、IP化的科普模式,打造多元應用場景。波克城市和新華網合作推出的《我是航天員》系列科普遊戲推出了多款H5小遊戲、科普條漫等內容。「以模擬經營為核心玩法,玩家將作為航天基地的管理員,完成一系列火箭研發、生產和發射任務,還可以建造和發射空間站,體驗太空植物培養、深空探測、太空電梯建造等激動人心的遊戲場景。」《我是航天員》研發團隊成員告訴記者,玩家可以接觸到航天工程的系統模塊及相關知識,體會航天員責任的重大、工作的艱辛。未來,他們還計劃推出《我是航天員》手遊,打造航天科普的線上「據點」。

5G、AI、AR/VR等新興信息技術的發展,催生著科學場館與數字文創深度融合的新業態。今年2月,上海科技館科普遊戲平台揭牌,發布了一批形式多樣、內容豐富的原創科普遊戲。其中,AR實景探秘遊戲《消失的科博士》以科技館歷險為主線,挑戰由100多個知識點有機串聯起來的精彩謎題;在微信小遊戲《朱䴉》中,玩家可以與朱䴉一起面臨覓食、求偶、躲避危險等挑戰,由此了解朱䴉的生活習性和生存環境。「開發不同類型科普遊戲,服務不同受眾,為科學教育做加法,讓學生可以和同學、和父母一起遊戲。」上海科技館科普遊戲平台負責人楊帆說。作為資源集聚的開放、共享、共管合作場域,該平台將持續吸引高水平、創新型文創企業入駐,持續推出精品化的科普遊戲產品。(宣晶)

來源: 文匯報